通过不同 DLL 或 EXE 中的指针或引用访问 STL 对象时发生访问冲突

2024-05-17

我在使用旧版 VC6 时遇到以下问题。我只是无法切换到现代编译器,因为我正在处理遗留代码库。

http://support.microsoft.com/kb/172396 http://support.microsoft.com/kb/172396

由于无法导出地图,我计划的解决方法是使用静态链接而不是动态链接。

想问问大家有遇到过类似的情况吗?您对此有何解决方法?

另一种解决方法是围绕 stl 映射创建包装类,以确保创建和访问 stl 映射位于同一 DLL 空间内。请注意,使用包装类的 fun0 可以正常工作。 fun1 会崩溃。

这是代码示例:

// main.cpp. Compiled it as exe.
#pragma warning (disable : 4786)
#include <map>
#include <string>

template <class K, class V>
class __declspec(dllimport) map_wrapper {
public:
    map_wrapper();
    ~map_wrapper();    
    map_wrapper(const map_wrapper&);
    map_wrapper& operator=(const map_wrapper&);

    V& operator[](const K&); 
    const V& operator[](const K&) const;

    const V& get(const K&) const;
    void put(const K&, const V&);
    int size() const;

private:
    std::map<K, V> *m;
};

__declspec(dllimport) void fun0(map_wrapper<std::string, int>& m);
__declspec(dllimport) void fun1(std::map<std::string, int>& m);

int main () {
    map_wrapper<std::string, int> m0;
    std::map<std::string, int> m1;

    m0["hello"] = 888;
    m1["hello"] = 888;

    // Safe. The we create std::map and access map both in dll space.
    fun0(m0);
    // Crash! The we create std::map in exe space, and access map in dll space.
    fun1(m1);

    return 0;
}

// dll.cpp. Compiled it as dynamic dll.
#pragma warning (disable : 4786)
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

/* In map_wrapper.h */
template <class K, class V>
class __declspec(dllexport) map_wrapper {
public:
    map_wrapper();
    ~map_wrapper();    
    map_wrapper(const map_wrapper&);
    map_wrapper& operator=(const map_wrapper&);

    V& operator[](const K&); 
    const V& operator[](const K&) const;

    const V& get(const K&) const;
    void put(const K&, const V&);
    int size() const;

private:
    std::map<K, V> *m;
};
/* End */

/* In map_wrapper.cpp */
template <class K, class V>
map_wrapper<K, V>::map_wrapper() : m(new std::map<K, V>()) {
}

template <class K, class V>
map_wrapper<K, V>::~map_wrapper() {
    delete m;
}

template <class K, class V>
map_wrapper<K, V>::map_wrapper(const map_wrapper<K, V>& map) : m(new std::map<K, V>(*(map.m))) {
}

template <class K, class V>
map_wrapper<K, V>& map_wrapper<K, V>::operator=(const map_wrapper<K, V>& map) {
    std::map<K, V>* tmp = this->m;
    this->m = new std::map<K, V>(*(map.m));
    delete tmp;
    return *this;
}

template <class K, class V>
V& map_wrapper<K, V>::operator[](const K& key) {
    return (*this->m)[key];
}

template <class K, class V>
const V& map_wrapper<K, V>::operator[](const K& key) const {
    return (*this->m)[key];
}

template <class K, class V>
const V& map_wrapper<K, V>::get(const K& key) const {
    return (*this->m)[key];
}

template <class K, class V>
void map_wrapper<K, V>::put(const K& key, const V& value) {
    (*this->m)[key] = value;
}

template <class K, class V>
int map_wrapper<K, V>::size() const {
    return this->m->size();
}

// See : http://www.parashift.com/c++-faq-lite/templates.html#faq-35.15
// [35.15] How can I avoid linker errors with my template classes?
template class __declspec(dllexport) map_wrapper<std::string, int>;
/* End */

__declspec(dllexport) void fun0(map_wrapper<std::string, int>& m) {
    std::cout << m["hello"] << std::endl;
}

__declspec(dllexport) void fun1(std::map<std::string, int>& m) {
    std::cout << m["hello"] << std::endl;
}

您链接的知识库文章很旧,它是在 VS2008 发布之前编写的。它并不能解决问题,它是 C++ 的根本限制。没有机制可以验证单独构建的二进制文件中的类是否具有兼容的内存布局并使用相同的内存分配器进行分配。

您可以采取以下措施来避免该问题:

  • 避免导出类对象
  • 使用 /MD 构建 DLL 和 EXE,以便它们共享内存分配器
  • 使用相同的编译器和 CRT 版本构建所有 DLL 和 EXE
  • 仔细控制构建设置以确保所有项目都相同,项目属性表是确保这一点的最佳方法。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

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