在 C# 中将 ulong 映射到 long ?

2024-05-13

我正在尝试将 ulong 映射到 long (反之亦然),将 uint 映射到 int (反之亦然),如下所示 - 为了将值保存在具有签名类型的 MS-SQL 数据库中仅限整数和大整数。

我这样做是因为我必须检查(在数据库中)一个数字(uint,ulong)是否在一堆 uint/ulong 范围(IP - v4&v6;实际上 ulong 实际上是一个 uint128 组成的范围内)两个乌龙)。

有没有比我这里的代码更有效的方法来完成此任务:

public static ulong SignedLongToUnsignedLong(long signedLongValue)
{
    ulong backConverted = 0;

    // map ulong to long [ 9223372036854775808 = abs(long.MinValue) ]
    if (signedLongValue < 0)
    {
        // Cannot take abs from MinValue
        backConverted = (ulong)System.Math.Abs(signedLongValue - 1);
        backConverted = 9223372036854775808 - backConverted - 1;
    }
    else
    {
        backConverted = (ulong)signedLongValue;
        backConverted += 9223372036854775808;
    }

    return backConverted;
}


public static long UnsignedLongToSignedLong(ulong unsignedLongValue)
{
    // map ulong to long [ 9223372036854775808 = abs(long.MinValue) ]
    return (long) (unsignedLongValue - 9223372036854775808);
}


public static int UnsignedIntToSignedInt(uint unsignedIntValue)
{
    // map uint to int [ 2147483648 = abs(long.MinValue) ]
    return (int)(unsignedIntValue - 2147483648);
}


public static uint SignedIntToUnsignedInt(int signedIntValue)
{
    uint backConverted = 0;

    // map ulong to long [ 2147483648 = abs(long.MinValue) ]
    if (signedIntValue < 0)
    {
        // Cannot take abs from MinValue
        backConverted = (uint)System.Math.Abs(signedIntValue - 1);
        backConverted = 2147483648 - backConverted - 1;
    }
    else
    {
        backConverted = (uint)signedIntValue;
        backConverted += 2147483648;
    }

    return backConverted;
}


public static void TestLong()
{
    long min_long = -9223372036854775808;
    long max_long = 9223372036854775807;

    ulong min_ulong = ulong.MinValue; // 0
    ulong max_ulong = ulong.MaxValue; // 18446744073709551615  = (2^64)-1

    long dbValueMin = UnsignedLongToSignedLong(min_ulong);
    long dbValueMax = UnsignedLongToSignedLong(max_ulong);


    ulong valueFromDbMin = SignedLongToUnsignedLong(dbValueMin);
    ulong valueFromDbMax = SignedLongToUnsignedLong(dbValueMax);

    System.Console.WriteLine(dbValueMin);
    System.Console.WriteLine(dbValueMax);

    System.Console.WriteLine(valueFromDbMin);
    System.Console.WriteLine(valueFromDbMax);
}


public static void TestInt()
{
    int min_int = -2147483648; // int.MinValue
    int max_int = 2147483647; // int.MaxValue

    uint min_uint= uint.MinValue; // 0
    uint max_uint = uint.MaxValue; // 4294967295 = (2^32)-1


    int dbValueMin = UnsignedIntToSignedInt(min_uint);
    int dbValueMax = UnsignedIntToSignedInt(max_uint);

    uint valueFromDbMin = SignedIntToUnsignedInt(dbValueMin);
    uint valueFromDbMax = SignedIntToUnsignedInt(dbValueMax);

    System.Console.WriteLine(dbValueMin);
    System.Console.WriteLine(dbValueMax);

    System.Console.WriteLine(valueFromDbMin);
    System.Console.WriteLine(valueFromDbMax);
}

选项 1:保序映射

听起来您正在要求一张保留顺序的地图,这意味着,例如,如果x and y are ulongs and x < y, then MapUlongToLong(x) < MapUlongToLong(y).

具体做法如下:

地图来自ulong to long、投射并添加long.MinValue。地图来自long回到ulong, 减去long.MinValue并投射。无论哪种情况,请使用未经检查的上下文,以便忽略溢出条件。

public static long MapUlongToLong(ulong ulongValue)
{
    return unchecked((long)ulongValue + long.MinValue);
}

public static ulong MapLongToUlong(long longValue)
{
    return unchecked((ulong)(longValue - long.MinValue));
}

逻辑为uint and int完全是类似的。

(选项1是我在2016年写的原始答案。我在2021年添加了选项2,以及两者的比较。)

选项 2:非保序映射

我认为这不是您所要求的,但如果您不关心保留顺序,则转换会更容易。

这些函数的工作方式与上述函数相同,只是我们不费心进行加或减long.MinValue.

public static long MapUlongToLong(ulong ulongValue)
{
    return unchecked((long)ulongValue);
}

public static ulong MapLongToUlong(long longValue)
{
    return unchecked((ulong)longValue);
}

哪个选项更好?

选项 1 保留顺序,而选项 2 则不保留,因此如果您需要保留顺序,请使用选项 1。

选项 1 中的函数执行需要多长时间?嗯,这些函数可能会被 JIT 编译器内联和优化,它们最终会要求 CPU 做一些非常非常简单的事情。我猜测每个函数调用将花费不到 1 纳秒的时间。

其中一条评论将这个不到一纳秒的执行时间描述为“相对较慢”。如果纳秒对您来说太慢,您可能需要使用选项 2。

选项 2 中的函数也可能会被 JIT 编译器内联和优化,事实证明,就 CPU 而言,这些函数确实字面上什么都没有。因此,不会为这些函数生成机器代码,因此每个函数调用根本不会花费任何时间,换句话说,0 纳秒。

阿伦的回答 https://stackoverflow.com/a/40903051/1108505与选项 2 做同样的事情,我猜它也会运行得同样快。

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