C# 中类似图的实现

2024-05-11

所以我有一个对象(我们称之为 Head),它有一个对象列表 C(C1,C2,C3,...) , T(T1,T2,...) 和 M(M1,M2,.. .)并且所有这些都是相互关联的,例如

Head -> C1,C2,C3 , T1 , T2 , M1 , M2
T1   -> C1,C2  
T2   -> C2,C3 
M1   -> C1, C2,C3 
M2   -> C1, C2

其中“->”意味着“与”相关

So Head has 7 successors and 0 predecessors
   T1 has 1 predecessor(Head ) and 2 successors(C1,C2)
   M1 has 1 predecessor(Head ) and 3 successors(C1,C2,C3)
and so on

我想过创建一个具有后继者和前辈作为其属性的类,但不确定如何从 Head 对象构建这个类似图形的结构?


这实际上取决于您需要对图表做什么。最简单的存储是List<Node>其中每个 Node 对象都包含指向其前辈和后继者的链接。 (当然还有一些数据)

您几乎可以执行此列表中的所有操作,但算法可能具有特定的数据结构,这使其更高效/更快。根据需要转换为此。对于初始化例如:

class Example
{
    public List<Node> InitGraph()
    {
        var nodes = new Dictionary<string, Node>();

        nodes.Add("Head", new Node("Head"));
        nodes.Add("T1", new Node("T1"));
        nodes.Add("T2", new Node("T2"));
        // While that works, a method is nicer:
        nodes.Add("C1");

        // These two lines should really be factored out to a single method call
        nodes["Head"].Successors.Add(nodes["T1"]);
        nodes["T1"].Predecessors.Add(nodes["Head"]);
        nodes["Head"].Successors.Add(nodes["T2"]);
        nodes["T2"].Predecessors.Add(nodes["Head"]);

        // Yes. Much nicer
        nodes.Connect("Head", "C1");
        nodes.Connect("T1", "C1");
        nodes.Connect("T2", "C1");

        var nodelist = new List<Node>(nodes.Values);
        return nodelist;
    }
}
public static class NodeHelper
{        
    public static void Add(this Dictionary<string, Node> dict, string nodename)
    {
        dict.Add(nodename, new Node(nodename));
    }
    public static void Connect(this Dictionary<string, Node> dict, string from, string to)
    {
        dict[ from ].Successors.Add(dict[ to ]);
        dict[ to ].Predecessors.Add(dict[ from ]);
    }
}

public class Node
{
    public string Name { get; set; }
    public int Coolness { get; set; }
    public List<Node> Predecessors { get; set; }
    public List<Node> Successors { get; set; }
    public Node()
    {
        Coolness = 1;
    }

    public Node(string name) : this()
    {
        this.Name = name;
    }
}

对于实际的初始化阶段,我从文件中读取它。首先是所有节点,然后是连接它们的所有边。制定一些不错的加载/保存方法以确保其全部一致。


虽然我已经扩展了示例(并且可以编译),但我将测试留给了读者。它应该为您提供一个良好的起点。

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