使用 PushStreamContent 从 HTTPClient 上传

2024-05-08

我想将大量数据上传到网络服务器from客户端机器。我直接跳到 PushStreamContent,这样我就可以直接写入流,因为结果的大小各不相同,并且可能相当大。

流程如下:

User runs query > Reader Ready Event Fires > Begin Upload

一旦就绪事件被触发,监听器就会拾取它并迭代结果集,以多部分形式上传数据:

Console.WriteLine("Query ready, uploading");
        byte[] buffer = new byte[1024], form = new byte[200];
        int offset = 0, byteCount = 0;
        StringBuilder rowBuilder = new StringBuilder();
        string builderS;
        var content = new PushStreamContent(async (stream, httpContent, transportContext) =>
        //using (System.IO.Stream stream = new System.IO.FileStream("test.txt", System.IO.FileMode.OpenOrCreate))
        {
            int bytes = 0;
            string boundary = createFormBoundary();
            httpContent.Headers.Remove("Content-Type");
            httpContent.Headers.TryAddWithoutValidation("Content-Type", "multipart/form-data; boundary=" + boundary);
            await stream.WriteAsync(form, 0, form.Length);
            form = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(createFormElement(boundary, "file"));
            await stream.WriteAsync(form, 0, form.Length);
            await Task.Run(async () =>
            {
                foreach (var row in rows)
                {
                    for (int i = 0; i < row.Length; i++)
                    {
                        rowBuilder.Append(row[i].Value);
                        if (i + 1 < row.Length)
                            rowBuilder.Append(',');
                        else
                        {
                            rowBuilder.Append("\r\n");
                        }
                    }
                    builderS = rowBuilder.ToString();
                    rowBuilder.Clear();
                    byteCount = System.Text.Encoding.UTF8.GetByteCount(builderS);
                    bytes += byteCount;
                    if (offset + byteCount > buffer.Length)
                    {
                        await stream.WriteAsync(buffer, 0, offset);
                        offset = 0;
                        if (byteCount > buffer.Length)
                        {
                            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Expanding buffer to {0} bytes", byteCount);
                            buffer = new byte[byteCount];
                        }
                    }
                    offset += System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(builderS, 0, builderS.Length, buffer, offset);
                }
            });
            await stream.WriteAsync(buffer, 0, offset);
            form = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(boundary);
            await stream.WriteAsync(form, 0, form.Length);
            await stream.FlushAsync(); //pretty sure this does nothing
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Wrote {0}.{1} megabytes of data", bytes / 1000000, bytes % 1000000);

我认为如果我是服务器,上面的代码会很好用,只需添加stream.Close();会完成它,但是由于我是这里的客户,关闭它会导致错误(TaskCancelled)。我认为等待读取也不会执行任何操作,因为除非我显式关闭流,否则 PushStreamContent 不会结束请求。话虽这么说,写入文件会产生我期望上传的内容,因此一切都会完美写入。

关于我可以在这里做什么有什么想法吗?我可能完全误用了PushStreamContent但看起来是这样的应该一个合适的用例。


所以这个解决方案一开始有点令人困惑,但它似乎是有道理的,也许更重要的是,它有效:

using(var content = new MultipartFormDataContent()) 
{
  var pushContent = new PushStreamContent(async (stream, httpContent, transportContext) =>
  { 
    //do the stream writing stuff
    stream.Close();
  });
  content.add(pushContent);
  //post, put, etc. content here
}

这是有效的,因为流传递到PushStreamContent方法不是实际的请求流,它是由HttpClient,就像将文件添加到请求流中一样。因此,关闭它标志着这部分的输入结束HttpContent并允许最终确定请求。

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