有没有办法使用 Mayavi 填充陀螺仪表面的一侧?

2024-05-06

我正在使用 Mayavi 绘制陀螺仪的等值面。我的问题是我需要通过填充两个生成区域的一侧来获得更坚固的结构。 在下面的图片中,您可以看到我生成的等值面的外观以及填充一侧后的外观。

我生成的等值面:

它应该是什么样子:

等值面可以通过以下方程生成:

U = sin(2*pi * x/a) * cos(2*pi * y/a) + sin(2*pi * y/a) * cos(2*pi * z/a) \
    + sin(2*pi * z/a) * cos(2*pi * x/a)

我绘制了iso-surface = 0通过使用这个:mlab.contour3d(U, contours=[0])

我希望有人能帮助我。


Using vedo https://github.com/marcomusy/vedo:

from vedo import *
import numpy as np

a = 15
pi = np.pi
x, y, z = np.mgrid[:30, :30, :30]/a
U =   sin(2*pi* x) * cos(2*pi* y) + sin(2*pi* y) * cos(2*pi* z) \
    + sin(2*pi* z) * cos(2*pi* x)
iso = Volume(U).isosurface(0)
plane = Grid(sx=29,sy=29, pos=(14.5,14.5,0), resx=200, resy=200)
cpln = plane.cutWithMesh(iso).wireframe(0).c('tomato').lw(0)
show(iso, cpln, axes=1)

(请注意,红番茄“帽”实际上是不同的网格)

PS:你也可以使用CubicGrid(n=(29,29,29), spacing=(1,1,1), alpha=1)(而不是 6 架飞机)。例如。:

iso = Volume(U).isosurface(0).smoothLaplacian().c('silver').lw(1)
cube = CubicGrid(n=(29,29,29), spacing=(1,1,1))
cube.cutWithMesh(iso).c('silver').alpha(1)
show(iso, cube)
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