如何在cmake中添加cuda源代码的定义

2024-05-04

我使用的是 Visual Studio 2013、Windows 10、CMake 3.5.1。

一切都可以使用标准 C++ 正确编译,例如:

CMakeLists.txt

project(Test)

add_definitions(/D "WINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions(/D "FOO=1")

set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cpp)    
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.h)

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})

Test.h

class WINDOWS_DLL_API Test{
 public:
  Test();
};

Test.cpp

#include "Test.h" 

Test::Test(){
  int a = 0;
  if (FOO) a++;
}

然而,简单地更改 CMakeLists 以使用 CUDA NVCC 编译完全相同的代码会导致“标识符 FOO 和 WINDOWS_DLL_API 未定义”:

project(Test)

add_definitions(/D "WINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions(/D "FOO=1")

set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cu)    
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.cuh)

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

find_package( CUDA REQUIRED )

cuda_add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})

花了一些时间谷歌搜索后,我得到的最接近的是更改 add_definitions 的语法,如下所示,它适用于“FOO”,但不适用于“WINDOWS_DLL_API”。错误消息是“nvcc fatal:指定输出文件时,非链接阶段需要单个输入文件”。请注意,如果将此语法应用于标准 C++,则会发生错误。

project(Test)

add_definitions("-DWINDOWS_DLL_API=__declspec(dllexport)")
add_definitions("-DFOO=1")

set(PROJECT_SRCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/Test.cu)    
set(PROJECT_INCS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include/Test.cuh)

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

find_package( CUDA REQUIRED )

cuda_add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${PROJECT_SRCS} ${PROJECT_INCS})

我还验证了,如果没有在 CMake 中指定定义,即使使用 CUDA NVCC,所有内容也能编译,如下所示:

Test.h

#define WINDOWS_DLL_API __declspec(dllexport)

class WINDOWS_DLL_API Test{
 public:
  Test();
};

Test.cpp

#include "Test.h" 
#define FOO 1

Test::Test(){
  int a = 0;
  if (FOO) a++;
}

如何使用 CMake 为 cuda 源代码指定宏(特别是 __declspec(dllexport))?


既然您在评论中提出了请求,那么我/我们在我们的图书馆中是如何做到这一点的。

通用头文件根据预处理器标志(以及一些内部默认标志)定义实际的编译器可见性属性:_WINxx):

// eximport.h
#pragma once

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#define DECL_EXPORT __declspec(dllexport)
#define DECL_IMPORT __declspec(dllimport)
#else
#define DECL_EXPORT
#define DECL_IMPORT
#endif

#if defined(mylib_SHARED) || defined(mylib_STATIC)
#ifdef mylib_SHARED
#define MYLIB_API DECL_EXPORT
#else
#define MYLIB_API
#endif
#else
#define MYLIB_API DECL_IMPORT
#endif

并以以下方式使用它

#include "eximport.h"

class MYLIB_API MyLibClass
{
  //
};

在你的 CMake 中你只需这样做

# in case myLib is build as shared
target_add_definition(myLibTarget mylib_SHARED)

# or

# in case myLib is build as static
target_add_definition(myLibTarget mylib_STATIC)

If myLib在某处使用(静态或共享)不定义任何。

注意:使用CMake的add_definitions/target_add_definitions您不需要(实际上不应该)需要显式指定编译器标志的命令(/D/-D)。当这些命令的参数是 CMakelist 时,CMake 将为您执行此操作。


使用一些宏(黑)魔法应该可以实现更通用的方法(包括跨平台解决方案)GitHub:Eyenseo/ABI https://github.com/Eyenseo/ABI. (免责声明:我还没有测试过。)

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