TDD 红绿灯的重构阶段 - 如何做到这一点?

2024-05-02

所以我对一个班级做了以下测试Board那将会诞生:

[TestMethod]
public void Set_The_Origin_As_Violet_And_The_Query_Confirms_It() {
    Board board = new Board(10, 10);

    Color expected = Color.Violet;
    board.SetColorAt(0, 0, expected);
    Color actual = board.GetColorAt(0, 0);
    Assert.AreEqual(expected, actual);
}

我尝试运行代码,但编译器发出信号Board不存在。所以我创造了它。

我尝试再次运行代码,但没有成功,因为 SetColorAt() 和 GetColorAt() 方法都不存在。我创建了它们:

public void SetColorAt(int x, int y, Color color) {
}

public void GetColorAt(int x, int y) {
}

不过,并非一切都很好,因为我必须归还 Color.Violet。所以我将 GetColorAt() 更改为

public void GetColorAt(int x, int y) {
    return Color.Violet;
}

于是我第一次获得了绿灯。

我希望我的最终代码出现在班级板上的形式如下:

public class Board
{
    private Color[,] board;

    public Board(int x, int y)
    {
        board = new Color[x, y];
    }

    public void SetColorAt(int x, int y, Color color) {
        board[x, y] = color;
    }

    public Color GetColorAt(int x, int y) {
        return board[x, y];
    }
}

我的第一个问题是......

到那里怎么走?我可以考虑在上面所示的单元测试的“重构”阶段,当删除重复时我最终会得到这段代码吗?

如果答案是肯定的,我觉得我的单元测试正在测试一些对于代码实际功能来说过于“本地化”的东西。您会看到,测试只是检查 1 个像素和一种颜色,而代码本身则更加复杂和丰富。

也许解决方案是添加更多单元测试?你建议做哪一个?

我的第二个问题是...

我知道以后我会想要一个IBoard。我应该在上面的单元测试中表达这一点吗?我应该让

Board board = new Board(10, 10);

照原样并仍然创造IBoard界面?这该如何处理呢?


public void GetColorAt(int x, int y) {
    return Color.Violet;
}

这里的 return Color.Violet 语句可以认为是数据重复,所以你可以重构这一位。最简单的可行方法是在调用 SetColorAt 时设置一个颜色值

public class Board
{
    private Color theColor;

    public Board(int x, int y)
    {
    }

    public void SetColorAt(int x, int y, Color color) {
        theColor = color;
    }

    public Color GetColorAt(int x, int y) {
        return theColor;
    }
}

现在,您需要更多测试,以证明您可以将单独的单元格设置为不同的颜色。

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