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一、关于TouchGFX
1、TouchGFX是一个图形框架
2、TouchGFX可以减轻CPU负载
3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设
4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面
5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口
二、TouchGFX框架
1、软件层次
2、TouchGFX工具
3、TouchGFX Designer
4、MVP设计模式
5、TouchGFX 与C/C++
6、TouchGFX 与RTOS
三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系
一、关于TouchGFX
1、TouchGFX是一个图形框架
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005191813377.png)
2、TouchGFX可以减轻CPU负载
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005191924769.png)
3、TouchGFX充分利用了STM32的硬件图形外设
- Chrom-ART Accelerator图形加速器(DMA2D)
利用这个加速器可以将CPU负载从80%降低到10%左右
在使用圆形LCD时,可以减少20%帧缓存空间
简单快速的硬件JPEG压缩解压缩,可以降低CPU在处理JPEG数据时的负载;
支持 Motion JPEG 视频,产品可以嵌入动画教程
注意:上面的这3种硬件图形外设不是在所有的MCU上都有的
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192127991.png)
4、TouchGFX创建最佳性能的用户界面
TouchGFX自带丰富的控件,也支持自定义控件
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192202442.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020100519223939.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192302824.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
二、TouchGFX框架
1、软件层次
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192328580.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
2、TouchGFX工具
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192413601.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
编译时自动调用的工具
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192456235.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
显示中文
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192711750.png)
3、TouchGFX Designer
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192750162.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
4、MVP设计模式
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192811859.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192846380.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192924307.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
5、TouchGFX 与C/C++
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005192953716.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
6、TouchGFX 与RTOS
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005193024840.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzM3ODQ1NzM1,size_16,color_FFFFFF,t_70)
三、STM32CubeMX与TouchGFX的关系
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005193053619.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201005193139592.png)
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