关于映射和迭代器的理论澄清

2024-04-06

如果我有一个带有地图作为私有成员的类,例如

class MyClass
{
  public:
    MyClass();
    std::map<std::string, std::string> getPlatforms() const;
  private:
    std::map<std::string, std::string> platforms_;
};

MyClass::MyClass()
        :
{
  platforms_["key1"] = "value1";
  // ...
  platforms_["keyN"] = "valueN";
}

std::map<std::string, std::string> getPlatforms() const
{
  return platforms_;
}

在我的 main 函数中,这两段代码之间会有区别吗?

Code1:

MyClass myclass();
std::map<std::string, std::string>::iterator definition;
for (definition = myclass.getPlatforms().begin();
     definition != myclass.getPlatforms().end();
     ++definition){
  std::cout << (*definition).first << std::endl;
}

Code2:

MyClass myclass();
std::map<std::string, std::string> platforms = myclass.getPlatforms();
std::map<std::string, std::string>::iterator definition;
for (definition = platforms.begin();
     definition != platforms.end();
     ++definition){
  std::cout << (*definition).first << std::endl;
}

在 Code2 中,我刚刚创建了一个新的地图变量来保存从 getPlatforms() 函数返回的地图。

无论如何,在我的真实代码中(我无法发布真实代码,但它直接对应于这个概念),第一种方式(Code1)会导致运行时错误,无法访问某个位置的内存。

第二种方法有效!

您能否启发我了解这两个不同代码片段之间发生的理论基础?


getPlatforms()按值而不是引用返回映射,这通常是一个坏主意。

您已经举了一个例子来说明为什么这是一个坏主意:

getPlatforms().begin()是映射上的迭代器,在使用迭代器之前该迭代器已经消失并且getPlatforms().end()是来自同一原始映射的不同副本上的迭代器。

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