为什么要将对象的副本作为函数的参数?为什么 const ref 不是参数的默认方式?

2024-04-03

尽管我非常喜欢 C++ 编程,但有一件事我确实不明白。对我来说,最常见的函数编程方式似乎是这样的:

some_function(a variable)
    do something according to the data in the variable

example:

bool match_name(const std::string& name)
{
    return this->name == name;
}

我发现自己在代码中使用 const ref 来处理 90% 的函数参数(也许我做错了什么)。

我的问题是:为什么变量的副本是参数的“默认”类型?为什么 const ref 不是默认值?

为什么不类似?:

void my_function(My_type object)      // <- const ref

void my_function(ref My_type object)  // <- ref (mutable)

void my_function(copy My_type object) // <- copy

除了历史原因之外,这将产生非常丑陋的影响。这基本上意味着MyType myVarName当 是 函数范围或在函数参数列表中使用时,会有不同的含义。

void foo(MyType myVar) //myVar is const ref
{
    MyType anotherVar = myVar; // anotherVar is a copy, what?
    const MyType& myVarRef = myVar; //a reference, but it looks like it has different type than myVar?
}

并想想穷人&!除非你提出一种不同的方法来区分引用和非引用,否则你最终会得到

void foo(MyType& myVar) //myVar is a copy?
{
    MyType& anotherVar = myVar; // anotherVar is a reference???
}

C++ 有一个完善的对象和对象引用的概念。后者总是通过添加来表示&输入。你的提议会把事情搞砸,而且 C++ 会比现在更难理解。

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