确定形成四边形的顶点顺序

2024-03-15

假设我在 2D 空间中有 4 个顶点。有谁知道一种有效的算法可以给我对应于简单四边形的顶点排序?也就是说,它将标记顶点1, 2, 3, 4这样如果我跟随1-2, 2-3, 3-4我将绘制一个简单的(即不相交的)四边形。

只需提供我可以谷歌搜索的标准算法的名称就可以了。


如果你的形状是凸的,你可以绕着你的点的重心(即重心,或“平均”)缠绕:

B = (X_1 + X_2 + X_3 + X_4) / 4

每个顶点的两个坐标都将高于或低于相应的重心坐标:

 (-,+)                   (+,+)
   X                       X

              B
      X
    (-,-)               X
                      (+,-)

因此,从任何一点开始,只需移动到两个符号中只有一个发生变化的点,但不会同时发生两个变化。

如果您的形状不是凸形的,您可以首先使用内部边缘对其进行三角剖分,对每个三角形应用具有一致方向的顶点排序,然后通过取消成对相反的内部来合并边缘。

请注意,对于一组非凸点(即,其中一个点包含在该集合的凸包的开放内部中的集合),可能存在多个以这些点作为顶点的四边形(考虑所有方法)将内部顶点连接到两个外部顶点)。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

确定形成四边形的顶点顺序 的相关文章

  • 什么是确定性快速排序?

    我一直在阅读有关快速排序的内容 发现有时它被称为 确定性快速排序 这是普通快速排序的替代版本吗 普通快速排序和确定性快速排序有什么区别 普通 确定性 快速排序在特定数据集上的行为可能非常差 例如 选择第一个未排序元素的实现在已排序数据上的时
  • Python:for 循环 - for i in range(0,len(list) 与 for i in list

    这是一个非常简单的Python 力学问题 为什么我不能只说 for i in range original list 而不是 for i in range 0 len original list 人们通常使用范围而不是前者吗 谢谢 If I
  • 地图应用的聚类算法

    我正在研究地图上的聚类点 纬度 经度 对于快速且可扩展的合适算法有什么建议吗 更具体地说 我有一系列纬度 经度坐标和一个地图视口 我正在尝试将靠近的点聚集在一起以消除混乱 我已经有了解决问题的方法 see here http bouldr
  • 所有可能的骑士在普罗梅拉的棋盘上移动

    是否有可能用马从初始位置 I J 绕过大小为 N N 的棋盘 并且只访问每个方格一次 define A True A I J false active proctype method bit I 4 bit J 3 bit K 1 bit
  • 寻找下一个素数的最佳方法(Java)

    我被要求编写一个程序以最佳方式找到下一个素数 我编写了这段代码 但找不到最佳答案 有什么建议么 public static int nextPrime int input input now find if the number is pr
  • 用于计算三角函数、对数或类似函数的算法。仅限加减法

    我正在修复 Ascota 170 古董机械可编程计算机 它已经开始工作了 现在我正在寻找一种算法来展示其功能 例如计算三角或对数表 或类似的东西 不幸的是 从数学运算来看 计算机只能进行整数的加减法 从 1E12到1E12的55个寄存器 甚
  • 如何设计一种算法来计算倒数式数学数字难题

    我一直想这样做 但每次我开始思考这个问题时 它的指数性质都会让我大吃一惊 我希望能够理解的问题解决器和代码是针对倒计时数学问题的 给定一组数字 X1 到 X5 计算如何使用数学运算将它们组合起来生成 Y 您可以应用乘法 除法 加法和减法 那
  • 填充体积算法

    我有一个具有一定尺寸长度 宽度 高度的盒子 我有不同长度 宽度 高度的物品 是否有现有的算法可以确定放入盒子中的最佳物品 这称为装箱 切割库存 背包问题 并且是 NP 难问题 一般来说 您只能通过使用启发式方法获得近似解 请参见示例 htt
  • 序列和与 GCD

    大约一个月前 我在编程挑战中遇到了这个问题 但社论尚未发布 所以我在这里问 有一个大小为 N 的数组 A 求 A 的 K 个长度子序列的总和 GCD Example 如果 A 1 2 3 且 K 2 1 2 3 总和 1 GCD 3 1 3
  • 一种良好且简单的随机性测量方法

    获取一长整数序列 例如 100 000 个 并返回序列随机性的测量值的最佳算法是什么 该函数应返回单个结果 如果序列并非完全随机 则返回 0 如果完全随机 则返回 1 如果序列有点随机 它可以给出介于两者之间的东西 例如0 95 可能是一个
  • 素数生成器算法

    我一直在尝试解决素数生成算法的SPOJ问题 这是问题 彼得想为他的密码系统生成一些素数 帮助 他 你的任务是生成两个给定之间的所有素数 数字 Input 输入以单行中测试用例的数量 t 开始 t Output 对于每个测试用例 打印所有素数
  • 定点数学比浮点运算快吗?

    多年前 即 20 世纪 90 年代初期 我构建了图形软件包 该软件包基于定点算术和预先计算的 cos sin 表格以及使用牛顿近似方法进行 sqrt 和对数近似的缩放方程来优化计算 这些先进技术似乎已经成为图形和内置数学处理器的一部分 大约
  • 分而治之算法找到两个有序元素之间的最大差异

    给定一个整数数组 arr 找出任意两个元素之间的差异 使得较大的元素出现在 arr 中较小的数字之后 Max Difference Max arr x arr y x gt y 例子 如果数组是 2 3 10 6 4 8 1 7 那么返回值
  • Java 2d 游戏中的路径查找?

    本质上它是我正在开发的一款吃豆人克隆游戏 我有一个 Enemy 类 并创建了该类的 4 个实例 它们都代表游戏的 4 个幽灵 所有幽灵都会在屏幕的随机区域启动 然后它们必须朝着吃豆人角色前进 当玩家控制吃豆人并移动它时 他们应该跟随它并尽可
  • 这个函数(for循环)空间复杂度是O(1)还是O(n)?

    public void check 10 for string i list Integer a hashtable get i if a gt 10 hashtable remove i 这是 O 1 还是 O n 我猜测 O n 但不是
  • 总和不小于 key 的数组的最小子集

    给定一个数组 假设为非负整数 我们需要找到最小长度子集 使得元素之和不小于 K K 是作为输入提供的另一个整数 是否有可能找到时间复杂度为 O n n 的大 oh 的解决方案 我目前的想法是这样的 我们可以在 O n log n 中对数组进
  • 如何计算 3D Morton 数(交织 3 个整数的位)

    我正在寻找一种快速计算 3D Morton 数的方法 这个网站 http www graphics stanford edu seander bithacks html InterleaveBMN有一个基于幻数的技巧来处理 2D Morto
  • 在树结构的 Big-O 表示法中:为什么有些来源引用 O(logN),有些来源引用 O(h)?

    在研究遍历二叉搜索树的任何算法的复杂性时 我看到两种不同的方式来表达同一件事 版本 1 最坏情况下的遍历算法对树的每个高度进行一次比较 因此复杂度是O h 版本 2 最坏情况下的遍历算法对树的每个高度进行一次比较 因此复杂度是O logN
  • 优化计算中使用的 # 个线程的算法

    我正在执行一个操作 我们将其称为CalculateSomeData CalculateSomeData 在连续的 代 中运行 编号为 1 x 整个运行中的代数由CalculateSomeData 的输入参数固定 并且是先验已知的 完成一次生
  • 测试 python Counter 是否包含在另一个 Counter 中

    如何测试是否是pythonCounter https docs python org 2 library collections html collections Counter is 包含在另一个中使用以下定义 柜台a包含在计数器中b当且

随机推荐