SpriteKit RGBA444_COMPRESSED 将屏幕尺寸加倍

2024-02-13

我正在 iPhone4、iOS7.1 上运行 SpriteKit 游戏 当我选择常规 RGBA888 纹理图集格式时,它看起来不错,但是,当我尝试使用 RGBA444_COMPRESSED 时,所有图集纹理的大小都会增加一倍,就好像显示器不是视网膜一样。

有任何想法吗?


None

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

SpriteKit RGBA444_COMPRESSED 将屏幕尺寸加倍 的相关文章

随机推荐