应该很简单,但仍然找不到直接答案:
如何使用 C# Unity 脚本记录简单的消息?
我试过这个:
Debug.Log("Hello Log");
它不起作用,或者我没有找对地方。
Debug.Log("Hello Log");
可以在控制台选项卡.
为了让您能够看到它:
1.您必须将其放入脚本中的函数中。
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello Log");
}
}
2.Script 必须附加到游戏对象。
3必须启用脚本及其附加的游戏对象。
4.如果看不到,请重置布局控制台选项卡.
EDIT:
我在 Android 设备上测试了它。这就是为什么我没有看到它。
在这种情况下,请使用 Android Studio 中的 Android Monitor 查看 Android 设备上的日志。
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