Monogame:WAV 无法播放

2024-02-09

这是 MonoGame 3.4,我通过 VS2013 使用它。我正在使用 mgcb 编译我的 WAV 文件,就像我的纹理一样。 MGCB 工作正常,但是当涉及到使用SoundEffect类,它不播放任何内容。没有例外并且SoundEffect.Play()函数返回true,但我什么也听不到。这是我的代码:

Loading:

JumpSound = content.Load<SoundEffect>("SpinJump"); 

Playing:

var Ins = JumpSound.CreateInstance();
Ins.Volume = 1f;
Ins.Play();

相同的代码在 XNA 项目中可以很好地播放声音。这是一个已知的错误还是什么?


我有同样的问题。我的解决方案是重新安装 DirectX。出于某种原因,这有所帮助。我运行的是 Windows 10 和 VS 2015 社区版。我还安装了 XNA,相同的代码运行得很好!

重新安装 DirectX 后()SoundEffect 类再次开始工作!

希望这可以帮助。

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