Blender 镜像修改器不导出镜像的一半

2024-02-04

当我在搅拌机中使用镜像修改器并导出碰撞 (.dae) 时,我导出的对象不包含“镜像的一半”,而只包含我未删除面的一侧。

Help?


When exporting to DAE, look in your Toolshelf Properties and try selecting "apply modifiers"enter image description here

Update: For Blender 2.92.0 (on Mac), try here: enter image description here

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Blender 镜像修改器不导出镜像的一半 的相关文章

  • Blender学习笔记(建模#2:线操作)

    建模 2 线操作 x ray模式 边操作 1 边的细分 基本同面一样 2 边的滑移 3 溶解 dissolve 4 倒角 5 环切 6 循环边 7 并排边 8 循环面 9 切变 10 法相切割 11 偏移边线并滑移 12 桥接循环边 13
  • Blender 雕刻

    文章目录 简介 基本操作 进入雕刻 雕刻工作区 强度 笔刷 纹理 笔画 衰减 动态拓扑 动态拓扑属性 重构网格 物体数据属性重构网格 雕刻自带的重构网格 镜像 同一个模型的不同网格 对其中一个雕刻 不影响其他的网格 快捷键 笔刷 自由线 显
  • blender界面基础认识

    blender界面基础认识 自定义功能 Edit gt Preference 界面 主题 视图 灯光 编辑 动画 插件 输入 视图切换 键位映射 系统 保存 加载 文件路径 Blender界面分为以下三个部分 上侧的顶栏 中间的工作区 底部
  • Blender基础操作:面操作细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等

    目录 1 面操作 进入 面选择 模式 选择一个面 2 面的挤出 3 内插面 4 尖分面 5 面的切割 6 面的法向normal 7 填充面 8 X Ray透视 1 面操作 进入 面选择 模式 选择一个面 4种操作手段 菜单 工具 右键菜单
  • 【blender基础】02 交互-吸附模式与衰减编辑

    02 交互 吸附模式与衰减编辑 1 吸附 1 1 吸附至的可选项 增量 1 2 吸附至的可选项 活动元素 1 3 吸附至的可选项 顶点 1 3 1 背面剔除 1 3 2 旋转对齐目标 1 4 吸附至的可选项 面 1 5 吸附至的可选项 体积
  • blender模型和材质导入UE4的工作流

    UE4设置 打开UE4 设置 gt 插件 搜索script 启用 然后编辑 gt 项目设置 找到python 是否远程执行打勾 Blender设置 然后下载Blender to UE4的插件 作者地址https github com ana
  • blender基本操作

    文章目录 引言 一 选择 二 移动 1 xyz轴移动 2 xyz平面移动 3 精确移动 4 快捷键移动G 三 旋转 四 缩放 五 变换 1 变换坐标系 2 变换轴心 六 吸附 七 模式切换 八 物体的合并和分离 1 合并 2 分离 九 设置
  • 三维重建入门学习————建模软件Blender入门篇

    背景介绍 关于近期在进行三维重建相关算法学习的时候 学得越深 发现对各个方面的知识要求得越多 之前是补了相机的拍照原理 成像原理知识 再后来还补了主流的点提取 匹配算法等等 到了最近 论文 抑或是其他技术性文章出现的纹理 贴图等等词 总会让
  • 【blender建模功能】06 多边形建形工具

    blender 06 多边形建形工具全解 全参数 拓展对齐与自动合并 拓扑使用演示 1 使用方式 1 1 顶点预捕捉 1 2 创建面 1 3 边界边预捕捉 2 实用 2 1 位置对齐与自动合并技巧 2 2 边界边与顶点延伸面 2 3 快速点
  • Blender学习笔记(1)快捷键

    鼠标中键 转动视角 shift 中键 平移视角 ctrl 中键上下移动 缩放画面 shift 左键 多选 a是全选 b是多选 在编辑模式下是挤出 ctrl 右键 套索工具 ctrl shift 右键 diselect 中间滚轮滚动 缩放画面
  • blender的下载安装和配置中文环境

    引言 在3D建模和动画设计领域 Blender 作为一款强大且免费的开源软件 一直以优秀的性能和对众多技术的支持赢得了大批用户的喜爱 然而 对于刚接触这款软件的用户而言 其安装和配置过程可能会带来一定困扰 尤其是在设置中文环境方面 因此 本
  • Blender学习笔记(建模#3:点操作)

    建模 3 点操作 点操作 1 点的移动 2 点的滑移 3 点的合并 4 点的倒角 5 顶点连接 点操作 1 点的移动 当要将点在斜面上移动时 直接移动很难顺着斜面移动 这时可以使用法向坐标系 2 点的滑移 基本同线的滑移 3 点的合并 两点
  • Blender基础操作:移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制

    1 物体的移动 微调面板 Adjust last operation 对上一步操作进行微调 2 物体旋转与缩放 快速归位 几个快捷键 ALT G 坐标归零 ALT R 旋转归零 ALT S 缩放归零 3 删除 抓取 复制 快捷键x 确认后删
  • Blender 之修改器代码分析

    转载 Blender 之修改器代码分析 KAlO2 博客园 Blender 之修改器代码分析 Blender的修改器 modifier 模块 默认界面右下块 Property 面板的扳手 分类 修改 生成 形变 模拟 列出所有的修改器 也可
  • 将带有纹理的简单模型从 Blender 导出到 Three.js

    Note 我想避免修改 javascript 代码中的模型并在 Blender 中完成所有模型设计 Note 2 虽然这个问题很长 但它实际上是一个基本问题 标题说明了一切 以下是该问题的 演练 我正在尝试将 Blender 模型导出到Th
  • 将非分层变换应用于分层骨架?

    我使用 Blender3D 但答案可能不是 API 独有的 I have some matrices I need to assign to PoseBones The resulting pose looks fine when ther
  • 带纹理的 JSONLoader

    我在 Blender 中制作了一个带有纹理的形状并将其导出 然后用 json loader 显示它 几乎一切都很好 几何形状很好 你可以在形状上看到纹理 但没有颜色 只是黑色和白色 如何显示纹理颜色 我做错了什么 json文件 metada
  • 如何围绕 obj 波前文件内容旋转相机?

    我有一个 obj 文件 我事先不知道它的内容边界框 我想将它加载到搅拌机中并在 K 帧 例如 15 帧 中围绕它旋转相机 如何使用 python api 在搅拌机中做这样的事情 进行对象翻转的常见方法是添加一个空物体并使其成为相机的父级 为
  • 如何显示来自搅拌机脚本的消息?

    有没有办法显示一个简单的消息框 其中包含来自搅拌机脚本的文本 例如 如果我在执行过程中遇到错误 Update 该链接不再正式存在 我停止了 Blender 的开发 旧的 2 5 食谱仍然可以在互联网档案馆中找到 https web arch
  • Blender 与 Unity [关闭]

    就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi

随机推荐