【blender基础】02 交互-吸附模式与衰减编辑

2023-11-14

1 吸附

吸附:对关键位置的捕捉(面/顶点)
[开关快捷键]:shift+tab
当吸附功能开启时,选中物体(比如g)+ctrl,吸附功能临时关闭。
PS:ctrl要一直摁着才是关闭。原功能关闭时反之;

前提:A(被吸附对象)要吸附到B(吸附对象)
吸附至的设置是对于B而言的,也就是说,如果设置为”吸附至顶点“,即吸附至B的顶点,然后再选中A去吸附至B。

吸附基准点:指的是A的基准点;

1.1 吸附至的可选项-增量

不选中绝对栅格对齐时:假设物体已经存在于x轴上有大小为x的偏移,选择”增量“,物体会从已移动的位置再额外移动一个栅格(Δx)的单位。即最终移动到x+Δx的位置。
选中绝对栅格对齐:不论是否提前有过偏移x,都移动到栅格位置。即最终移动到Δx的位置。

1.2 吸附至的可选项-活动元素

直接使用活动对象的中心

1.3 吸附至的可选项-顶点

1.3.1 背面剔除

背面剔除:未选中时可以吸附到背面的顶点,选中反之。

1.3.2 旋转对齐目标

旋转对齐目标:选中时,A的Z轴将会与B的法向对齐(如图)
旋转对齐目标

影响(移动/旋转/缩放):如果选中(g/r/s)当物体进行(g/r/s)操作时,也可以进行吸附。

PS:编辑模式下,物体自己的一个顶点吸附到自身的另一个顶点上,可选中重叠的顶点按距离做合并。

1.4 吸附至的可选项-面

eg1:可以把某个物体放置到某个物体之上。在顶视图下,原点移动(用"增量")至物体边缘,再关掉原点,进行吸附(吸附基准点为”质心“,同时开启"旋转对齐目标",吸附至"")。

项目的独立元素:开启时同时考虑两个物体的不同原点

eg2:栅格放置到圆柱上(如图)
栅格放置于圆柱的面上
吸附至"",选中"项目的独立元素"。在编辑模式下选(1点)吸附。

1.5 吸附至的可选项-体积

eg猴头放圆柱里
可应用于模型嵌入/骨骼嵌入

1.6 吸附至的可选项-边中点

顾名思义,一条边吸附到另一条边的中点

1.7 吸附至的可选项-垂直交线

A的起始点和A的终点组成的线段垂直于B的边

2 衰减

衰减:移动一个物体的同时对其他物体造成影响
[快捷键]开启/关闭衰减:o

用法
新增平面 → 编辑模式(1点) → 右击平面 → 细分 → 切割次数++ → 得到很多点的平面 → g移动 → 图效果
衰减

2.1 仅相连项

仅相连项:两个物体被框入圈中时,对一个物体进行衰减将不影响到另一个物体

2.2 从视角投影

从视角投影:(四视图(ctrl+alt+q)观察下)忽略深度(我好像不明白T T

[附补充快捷操作]

关于游标

  1. shift+右键定游标位置;
  2. 编辑模式 → 3(选中面)→ shift+s 把游标放在当前选中的面上;
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【blender基础】02 交互-吸附模式与衰减编辑 的相关文章

  • Blender材质贴图入门图文教程

    推荐 将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 大家好 今天跟大家分享Blender材质贴图入门图文教程 一套blender的PBR材质包 和HDRI环境纹理贴图 在文末领取 希望能助到大家更高效完成场景练习 据我了解 越来越多人开始
  • 猿如意中的【blender】工具详情介绍

    文章目录 一 工具名称 二 下载安装渠道 2 1 什么是猿如意 2 2 如何下载猿如意 三 工具介绍 四 blender介绍 4 1 blender简介 4 2 背景 4 3 主要功能 五 软件安装过程 5 1 如何在猿如意中下载开发工具b
  • blender翻转渲染图

    想要实现如下功能 翻转生成的渲染图 在blender里设置物体属性的scale 翻转哪个轴就在哪个轴取反 翻转X轴的效果 翻转Y轴的效果
  • 3Dmax和C4d有什么区别?

    作为市面上常见的两款三维制作软件 3Dmax和C4d在当下社会中的应用范围不可谓不广泛 而出于职业发展前景的考虑 不少同学都希望通过在真正步入社会前掌握一定的技术专长 三维制作技术正是其中之一 所以这类似于3Dmax和C4d究竟有什么区别
  • Blender基础:几何节点修改器

    1 几何节点修改器 几何节点修改器Geometry Node Editor 本质上一种自定义修改器 2 节点的添加 添加节点 节点Node 代表一个函数 功能 演示 添加一个节点 几何数据 变换 连接端口 修改节点的参数 几何节点修改器 是
  • 【blender基础】常用基础功能记录

    blender常用基础功能记录 1 游标与选中项的吸附功能 1 1 选中项 gt 游标 1 2 选中项 gt 游标 保持偏移 1 3 选中项 gt 活动项 1 4 选中项 gt 栅格点 1 5 游标 gt 栅格点 1 6 游标 gt 世界原
  • Blender 2.8安装插件及如何找到打开插件

    安装插件 编辑 设置 插件 搜索 下载 安装 找到插件 安装的插件可在其下拉列表中看到所在位置 实在找不到 直接搜索
  • 【Blender】基础物体建模(5)

    Blender 布尔运算不起作用怎么办 当两个物体执行了布尔之后 不起作用 2 先检查每个物体的面是否是封闭的 可以看到是全部封闭的 3 注意 当我们执行了布尔时 有一个物体会变成线框 此时只需将物体属性中的视图显示修改为实体即可 4 开始
  • blender中常用快捷键的总结

    学习过程中遇到较为重要的blender快捷键 总结 在移动 G 缩放 S 旋转 的时候 按住 XYZ 代表限定方向 alt R G S代表重置 扩展 R在进行旋转的时候按鼠标滚轮会定位到最近的坐标轴 进行校对 shift A 创建一个对象
  • Blender-绑定动画Auto-Rig Pro 重映射动捕FBX 小K结合 的问题以及解决

    基本使用的教程参考 B站教程参考 Blender 零成本动捕 使用Autorig轻松重映射动捕BVH to FBX to MMD VMD 等自定义骨骼 附带IK 小K的FBX文件导入会报错 需要安装 better fbx addon 4 1
  • Blender基本使用(个人笔记)

    界面移动 按住鼠标滚轮以一点为中心进行视图旋转 同时按住shift和鼠标滚轮可平移视图 滚动鼠标滚轮进行视图的缩放 按下小键盘1 3 7进入前视图 右视图 俯视图 以及CTRL 1 CTRL 3 CTRL 7查看后视图 左视图 底视图 AL
  • Blender基础操作:面操作细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等

    目录 1 面操作 进入 面选择 模式 选择一个面 2 面的挤出 3 内插面 4 尖分面 5 面的切割 6 面的法向normal 7 填充面 8 X Ray透视 1 面操作 进入 面选择 模式 选择一个面 4种操作手段 菜单 工具 右键菜单
  • Blender 骨骼子父级关系链接

    一 骨骼子父集关系链接 操作顺序 1 选中物体 2 选中骨骼 3 Ctrl P根据个人需求选择 多数情况会选择自动权重 如果选择顺序不同 Ctrl P出现的界面就不会显示权重选择 二 骨骼被物件遮挡 选中骨骼 在下图中的界面里 勾选在前面即
  • 三维重建入门学习————建模软件Blender入门篇

    背景介绍 关于近期在进行三维重建相关算法学习的时候 学得越深 发现对各个方面的知识要求得越多 之前是补了相机的拍照原理 成像原理知识 再后来还补了主流的点提取 匹配算法等等 到了最近 论文 抑或是其他技术性文章出现的纹理 贴图等等词 总会让
  • Blender-骨骼蒙皮权重基本设置,批量修改权重清零,权重的镜像对称

    问题1 权重批量删除 批量清零 解决方法 1 选择物体 进入权重绘制 2 点绘制遮罩的小方块模式 3 选择 全选或者按鼠标 L局部元素选择 4 权重设置参数为0 并点权重 设置权重 OK 全都清零了 案例 和其他角色动画的眼珠自转不同 门保
  • Blender基础操作:移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制

    1 物体的移动 微调面板 Adjust last operation 对上一步操作进行微调 2 物体旋转与缩放 快速归位 几个快捷键 ALT G 坐标归零 ALT R 旋转归零 ALT S 缩放归零 3 删除 抓取 复制 快捷键x 确认后删
  • 在 Blender 3D 中生成随机地形

    我尝试在谷歌中找到一个Python脚本 它将在游戏开始时 或每次玩家前进到一个新场景时 生成一个随机地形 但我找到的所有工具都是用于创建地形来渲染它 而不是用于游戏模式 知道如何 在哪里找到一个吗 我假设由于Blender3D具有游戏编程功
  • 将模型导入到 Three.js - 性能

    对于从要在 Three js JavaScript 应用程序中使用的文件加载 3D 模型的性能 尤其是在 Blender 中生成模型的情况 是否有一种好的 推荐的方法 我目前有以下工作流程 在 Blender 中创建模型 使用 Three
  • 播放动画一次而不是循环三个.js

    我已将搅拌机 JSON 动画导出到 THREE js 中 一切正常 但我只想播放动画一次并停止而不是循环播放动画 老问题 但如果有人需要它 解决方案是设置animation setLoop THREE LoopOnce let objLoa
  • 如何使用 Python 在 Blender 2.61 中移动相机

    我正在寻找一个简单的脚本来使用 Python 在 Blender 2 61 中移动相机 我认为这将是一项简单的任务 但 Camera 对象没有像 loc 或类似的属性 我只在网上找到了 Blender 2 49 的脚本 但由于 Blende

随机推荐

  • 「云+未来」上海峰会,报名开启

    欢迎大家前往腾讯云技术社区 获取更多腾讯海量技术实践干货哦 开放技术能力 探索产业变革 分享腾讯云助力各行业的转型经验 腾讯 云 未来 上海峰会将于9月21日在上海中星铂尔曼大酒店盛大举行 本次峰会以 连接 智能 未来 为主题 邀请政企精英
  • 入门学python的朋友注意了,这17个注意事项要记住哦

    前言 Python这门语言虽然不会很难 但是毕竟是一门编程语言 想要学好学会python 还是要需要注意这17个注意事项 这是我自己在学习python的过程中总结出来的 希望能让你在学习过程中少走弯路 1 在选择python版本的时候 应该
  • tkinter和mysql做登录注册_怎么用flask+mysql来实现一个简单的用户注册和登陆效果的页面呢?请不要用任何ORM...

    一个简单的用户注册和登录的页面 就两个部分 涉及到数据库 存储用户数据 注册 读出用户数据 登录验证 搞清楚如何用python连接和操作数据库即可 还有了解sql数据库语句 sqlite和mysql差不多的 看几眼多试几下就了解了 网站程序
  • 使用micropython(ESP8266、ESP32)驱动SES 2.66寸墨水屏显示中文

    由于需要做一些低功耗的东西 所以最近在尝试玩墨水屏 出于成本考虑 没钱的另一种委婉说法 从咸鱼淘到2块便宜的二手SES 2 66寸三色墨水屏 并使用micropython将其驱动起来 并用字库的方法显示中文 一 屏幕的驱动 1 硬件连线 S
  • c++ string类赋值方法

    1 若s2没有赋初值的正确赋值方法 若s2没有赋初值 那我们要怎样才能给string类的字符串赋值呢 看下面这段代码 只需要将赋值语句改成这样 s2 s2 s1 i 加法即向其赋值 include
  • Android OpenCV实现人脸检测(一)完成人脸检测功能

    环境搭建 Android Studio 集成OpenCV 本节完整的代码链接 Android OpenCV Demo 预览黑屏 下一节会实现预览的功能 1 创建 assets 文件夹 2 在 OpenCV android sdk sdk e
  • 解决问题:安装Visio版本冲突(MSI与即点即用)

    安装Visio参考 https www jianshu com p 43c59f7c394d 问题一 Office 2016 Click to Run 冲突 32位与64位冲突 画外音 我迟早要把那个家庭版给卸载了吧 功能是真的阉割 解决
  • js work 多线程

    js work 多线程 主js function goBack window frames 0 history back 1 console log 准备开启第二线程 var worker new Worker js cpc2 js wor
  • 初识顶点/片元着色器

    5 2 一个最简单的顶点 片元着色器 5 2 1 顶点 片元着色器的基本结构 一个 Unity Shader 的基本结构 它包含了 Shader Properties SubShader Fallback 等语义块 顶点 片元着色器的结构与
  • 理解互斥量和信号量 作者: JuKevin

    理解互斥量和信号量 作者 JuKevin 互斥量 Mutex 互斥量表现互斥现象的数据结构 也被当作二元信号灯 一个互斥基本上是一个多任务敏感的二元信号 它能用作同步多任务的行为 它常用作保护从中断来的临界段代码并且在共享同步使用的资源 M
  • python key=lambda 元素: 元素[字段索引]用法

    key lambda 元素 元素 字段索引 x x 字母可以随意修改 比如改成y y 也行 排序方式按照中括号 里面的维度进行排序 0 按照第一维排序 1 按照第二维排序 2 按照第三维排序 依此类推 如二维 class Solution
  • Python3,实用技巧之:三类(7种)拼接字符串方式

    三类拼接字符串方式 1 引言 2 格式化类 2 1 来自C的 方式 2 2 format 拼接方式 2 3 面向对象模板拼接 3 拼接类 3 1 常用的 方式 3 2 类似元组的方式 3 3 join方法 4 插值类 4 1 f strin
  • 使用MySQL APT库在Linux上安装MySQL

    添加APT仓库 访问https dev mysql com downloads repo apt 选择下载适合自己平台的deb包 执行下面的命令 安装下载的软件包 sudo dpkg i PATH version specific pack
  • 审视HR SaaS:谁在成为中国的 “IBM+ Workday”?

    在国内的商业环境下 未来 梳理流程等咨询管理能力 或将成为HR SaaS厂商的重要竞争力 国内HR SaaS在 IBM Workday 的模式下 或将迎来新一轮增长 作者 斗斗 编辑 皮爷 出品 产业家 2023年 HR SaaS 正式宣布
  • 功率MOS管保护电路设计

    功率MOS管自身拥有众多优点 但是MOS管具有较脆弱的承受短时过载能力 特别是在高频的应用场合 所以在应用功率MOS管对必须为其设计合理的保护电路来提高器件的可靠性 功率MOS管保护电路主要有以下几个方面 1 防止栅极 di dt过高 由于
  • Git是什么?可以用来做什么?如何使用?

    看完本文之后你能收获什么 1 知道git是什么 可以用来干什么 2 会使用git进行版本控制 3 知道如何继续深度学习git git用来干什么 不知道你工作的时候有没有遇到这样的情况 比如说 做BIM建模 你手中有一份模型初稿 但现在需要在
  • java设计模式(二十二)策略模式

    目录 定义 模式结构 角色职责 代码举例 适用场景 优缺点 定义 策略模式 Strategy Pattern 属于对象的行为模式 其用意是针对一组算法 将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中 从而使得它们可以相互替换 策略模式使得算法可
  • APP内嵌h5页面在android低版本出现白屏问题(vue项目)

    前段时间在处理一个vue项目时 在vivo和华为的android5 0系统出现白屏 没有任何报错信息 之后特地买了两台真机进行测试 经过分段调试 一步步排查 最后发现是这段代码出错 到底什么问题 对比一下这段代码 很明显 参数默认值的问题
  • 警惕UNIX下的LD_PRELOAD环境变量

    警惕UNIX下的LD PRELOAD环境变量 前言 也许这个话题并不新鲜 因为LD PRELOAD所产生的问题由来已久 不过 在这里 我还是想讨论一下这个环境变量 因为这个环境变量所带来的安全问题非常严重 值得所有的Unix下的程序员的注意
  • 【blender基础】02 交互-吸附模式与衰减编辑

    02 交互 吸附模式与衰减编辑 1 吸附 1 1 吸附至的可选项 增量 1 2 吸附至的可选项 活动元素 1 3 吸附至的可选项 顶点 1 3 1 背面剔除 1 3 2 旋转对齐目标 1 4 吸附至的可选项 面 1 5 吸附至的可选项 体积