如何管理A-Frame使用的内存?

2024-02-02

我正在构建一个 Web 应用程序,它将 360 度图像加载到天空基元中。我在用着aframe-react。总共有20+张360度的图片,只有一张img里面的资产a-assets。一旦用户切换场景反应就会改变src资产的img并且场景将重新渲染。一切工作正常,但由于缓存而使用大量内存。有一次它使用了 4GB+ 内存。在移动设备中,网页在切换超过 8 个图像后崩溃。我该如何处理这种情况?

我尝试查看 THREE.Cache 但图像没有缓存在那里。

这个内存使用量和使用React有什么关系吗?


A-Frame 无法自动管理它,但现在必须设法清除纹理。

AFRAME.scenes[0].systems.material.textureCache[url].then(function (texture) {
  texture.dispose();    
});
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