ARKit - 在 Swift 3 中的平面上的 2 个向量点之间放置一个 SCNPlane [重复]

2024-01-26

与 ARKit 中演示的一些测量应用程序类似,我有一个平面,上面有 2 个标记节点,并在 2 个标记节点之间绘制一条线。不过,我需要的是 2 个标记节点之间的 SCNPlane。所以,如果您的原始节点是在地板上,在墙的两侧放置一个标记,您可以在 AR 世界中用 SCNPlane 代表物理墙。

目前我正在使用以下代码放置该行:

let line = SCNGeometry.lineFrom(vector: firstPoint.position, toVector: secondPoint.position)
let lineNode = SCNNode(geometry: line)
lineNode.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.white
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(lineNode)

线路来自:

extension SCNGeometry {
    class func lineFrom(vector vector1: SCNVector3, toVector vector2: SCNVector3) -> SCNGeometry {
        let indices: [Int32] = [0, 1]

        let source = SCNGeometrySource(vertices: [vector1, vector2])
        let element = SCNGeometryElement(indices: indices, primitiveType: .line)

        return SCNGeometry(sources: [source], elements: [element])

    }
}

我知道那里有类似的问题:例如 35002232。但我认为我追求的更简单。有一个用户的答案:Windchill,我几乎可以使用飞机,但我忍不住想,因为飞机是一个更简单的对象,必须有一个简单的解决方案。

我所需要的只是平面的宽度为两点之间的距离,我已经知道这一点。而且身高并不重要。

距离计算:

let position = SCNVector3Make(secondPoint.position.x - firstPoint.position.x, secondPoint.position.y - firstPoint.position.y, secondPoint.position.z - firstPoint.position.z)
let result = sqrt(position.x*position.x + position.y*position.y + position.z*position.z)

Thanks


您可以在 ARKit 中的 2 个向量之间创建一个节点。

请参阅此处的 GitHub 项目,https://github.com/max6363/ARKit-LineNode-Between-2-Points https://github.com/max6363/ARKit-LineNode-Between-2-Points.

继续摇摆......享受......:)

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

ARKit - 在 Swift 3 中的平面上的 2 个向量点之间放置一个 SCNPlane [重复] 的相关文章

  • WKWebView不加载https URL?

    我有一个 WKWebView 应该加载以下网址 https buchung salonmeister de place offer details page id 907599 venueId 301655 她是我使用的代码 import
  • XCode 9:无法将类型“[String:Any]”的值转换为预期参数类型“[NSAttributedStringKey:Any]”?

    我有一个 UIOutlineLabel 的自定义类 它在标签内的文本周围绘制轮廓 自从更新到 Swift 4 以来 我收到以下错误 无法将类型 String Any 的值转换为预期参数类型 NSAttributedStringKey Any
  • 添加 NSCoding 作为扩展

    我想扩展一个框架类 我不想直接编辑源代码 并使其符合NSCoding 基本上 这是我所处情况的简化 Can t be edited class Car NSObject var color String Can be edited exte
  • Swift:配对数组元素的最佳方法是什么

    我遇到了一个需要成对迭代数组的问题 最好的方法是什么 或者 作为替代方案 将数组转换为对数组 然后可以正常迭代 的最佳方法是什么 这是我得到的最好的 这个需要output成为一个var 而且它并不是很漂亮 有没有更好的办法 let inpu
  • 更改 macOS 应用程序中打开窗口中的文档

    我正在为 macOS 编写一个基于文档的应用程序 我正在尝试编写一项功能来更改当前窗口中的活动文档 以便能够循环浏览文件夹中的下一个 上一个文档 就像使用图像浏览器应用程序一样 我应该调用什么命令来在当前窗口中打开不同的文档 文档表明 op
  • 使用 Swift 将自定义字体添加到 macOS 应用程序

    我遵循了一堆教程 但它不起作用 我只是想向 macOS 应用程序添加自定义字体 我基本上尝试过 添加了 ttf字体文件到我的项目 目标会员资格已设置 我还确保使用复制文件Copy Files within Bundle Phases 编译后
  • 是否可以在 Swift 中交错 WebView 和 CALayerViews

    我有一个充当多个 CAShapeLayers 容器的视图 它们包含在屏幕上形成组合的贝塞尔曲线 用户可以通过不同的方式管理线宽 颜色 形状填充 不透明度等 我想通过占据相同容器的 WebView 引入文本 诀窍是 理想情况下我希望能够控制每
  • iOS:如何在不降低 fps 的情况下播放音频?

    我正在使用 Sprite Kit 最好使用 Swift 库 为 iOS 9 开发游戏 目前 我正在使用 Singleton 在其中预加载音频文件 每个文件都连接到一个单独的 AVAudioPlayer 实例 这是一个简短的代码片段来了解这个
  • 将 C 转换为 Swift:向 UITextField 添加放大镜图标

    如何在左侧添加一个放大镜图标UITextField 我找到了类似问题的答案here https stackoverflow com questions 11811705 where can i get the magnifying glas
  • iOS 自定义滑块删除两端的最小和最大空间

    我正在尝试使用自定义滑块 class MySlider UISlider override func trackRect forBounds bounds CGRect gt CGRect let customBounds CGRect o
  • 使用 UItableviewCell 实现 Google 地图

    我正在尝试在 UItableviewCell 组件内实现谷歌地图 我这样做的方法是在原型单元中定义 GMSMapView 然后使用 dequeueReusableCell 方法配置地图单元 但是 我尝试应用的任何更改都会失败 例如添加标记
  • 在 Swift 中对约束进行动画处理

    我有一个UITextField我想在点击时放大它的宽度 我设置了约束 并确保左侧约束的优先级低于我尝试在右侧设置动画的约束 这是我尝试使用的代码 move the input box UIView animateWithDuration 1
  • 如何在 Swift 中使用indexesOfObjectsPassingTest:

    IndexOfObjectsPassingTest 的声明在 Swift 中看起来像这样 func indexesOfObjectsPassingTest predicate AnyObject Int CMutablePointer
  • 如何从 ContentView 外部显示 SwiftUI 警报?

    我正在构建 Swift 应用程序 并试图找出如何显示警报 我有一个单独的 swift 文件正在执行一些计算 并且在某些条件下我希望它向用户显示警报 基本上告诉他们出了问题 然而 我见过的大多数例子都要求警报在ContentView或以其他方
  • 如何制作带有 SWIFT 图像的弹出窗口

    我想知道如何制作类似于此示例的弹出窗口 原始窗口充满了按钮 选择这些按钮后将拉出我想要使用的图像 我会简单地创建一个可重用的UIView组件以及作为子视图所需的一切 例如UIImageView为了你的形象 UILabel or a UIBu
  • 有关 Swift 编译器选项的文档

    您好 我想开始在 Apple Swift 语言上运行一些微基准测试 然而 我觉得很难找到有关编译器优化的不同选项的适当文档 我读过很多关于其他人的语言微基准的问题和文章 但是如果能有一些关于该主题的可靠文档那就太好了 在最新的测试版中 使用
  • AVAssetExportSession 无法导出从 iCloud 下载的视频

    我正在尝试创建从用户相册中选择的视频的缩小版本 输出的最大尺寸为 720p 因此 在检索视频时 我使用 mediumQualityFormat as the deliveryMode 如果用户设备中不存在原始视频或其中等质量版本 这会导致
  • 根据一个数组对多个数组进行排序

    如何根据数组对一堆数组进行排序createdAt 例如 2015 11 02 19 19 35 0000 将它们组合成另一种类型 字典 以便在 tableView 中使用是否有益 如果有的话如何 var comment AnyObject
  • 当直接从 usdz 文件而不是 Reality Composer 文件加载模型时,如何在 RealityKit 中渲染阴影?

    将模型直接从 usdz 文件添加到场景锚点时 模型下方不会出现接地阴影 如果您将模型导入 RealityComposer 并添加 RealityComposer 场景 则会出现这些 但是 您可以在不使用 RC 的情况下启用接地阴影吗 我尝试
  • iPhone 上的纵向 UISplitViewController 在 iOS 8 中始终显示主视图和细节视图

    UISplitViewController in portrait在 iPhone 上始终显示主控和细节iOS 8 我尝试子类化UISplitViewController并将其配置为同时显示主视图和细节视图 但没有任何效果 class AP

随机推荐