对于四面体的每个平面,检查该点是否与其余顶点位于同一侧:
bool SameSide(v1, v2, v3, v4, p)
{
normal := cross(v2 - v1, v3 - v1)
dotV4 := dot(normal, v4 - v1)
dotP := dot(normal, p - v1)
return Math.Sign(dotV4) == Math.Sign(dotP);
}
你需要为每架飞机检查这一点:
bool PointInTetrahedron(v1, v2, v3, v4, p)
{
return SameSide(v1, v2, v3, v4, p) &&
SameSide(v2, v3, v4, v1, p) &&
SameSide(v3, v4, v1, v2, p) &&
SameSide(v4, v1, v2, v3, p);
}