win32 c++ 在没有子类化的情况下检测编辑控件中的“输入”?

2024-01-20

基本上,我想要一个 Enter 来触发一条消息,当编辑控件获得焦点并且用户按下 Enter 时,我可以捕获该消息。网上所有的解决方案似乎都是关于子类化的,但我想知道是否还有其他方法可以解决这个问题?

例如,我的按钮有一个标识符 ID_BUTTON_SEND。这是我的想象;

case WM_COMMAND:
     switch (LOWORD(wParam))
            case ID_BUTTON_SEND
                 if ('enter was pressed') 
                      do this
                 else
                      default

...你明白了:)我已经读过http://support.microsoft.com/kb/102589 http://support.microsoft.com/kb/102589但坦率地说,选项 1 对我来说没有多大意义。

Cheers


捕获此问题的最佳方法是在调用 TranslateMessage 之前。因此,如果使用 MFC,请重写 CWnd::PreTranslateMessage。如果仅使用 Win API,则只需在调用 TranslateMessage 之前检查消息泵中消息包含的内容即可。

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