我正在制作一个用 录制的 Threejs 动画ccapture https://github.com/spite/ccapture.js/
它取决于每个客户端与节点后端有一个连接,该连接接收“渲染帧”套接字事件。
这可以工作一段时间,但几分钟后,客户端在没有错误的情况下默默地关闭连接,然后创建一个新连接,从而丢失第一个初始套接字连接。我始终保持窗户打开并保持焦点。
我的套接字调试日志显示以下内容。它总是适用于几帧,但总是在一定但不一致的时间后下降:
socket.io:socket emitting event ["render-frame",{"frame":168}] +0ms
render frame
{ frame: 168 }
socket.io:client client close with reason transport close +6ms
socket.io:socket closing socket - reason transport close +0ms
socket.io:client ignoring remove for fbD1a4Wx0jBzJ7hqAAAA +1ms
SOCKET DISCONNECTED!
我简化了节点后端上的渲染帧侦听器以进行调试,现在它看起来像这样:
io.on("connection", function (socket) {
socket.on("disconnect", function (socket) {
console.log("SOCKET DISCONNECTED!");
});
socket.on("render-frame", function (data) {
console.log(data);
});
});
这种情况在所有浏览器中都会发生,尽管我只需要它在 Chrome 中工作。使用socket.io 1.3.7
任何有关“传输关闭”错误原因的帮助将不胜感激。