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unity动态加载(1)Resources加载方法
在开发过程中我们很可能需要使用到动态加载 这样一方面可以节省性能 另一方面使我们的开发过程更加便捷 我之前写过一篇游戏中音效控制器 可以很方便的播放音效 就是用Resources 传送门 大家如果有兴趣可以参考 然后这篇博客实现以下使用Re
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