Firebase Unity iOS 问题

2024-01-10

我已经在 Unity 的 Android 版本下成功设置了 Firebase,但我真的很难让它在我的 iOS 版本中工作。

Unity Firebase project was setup and looks fine: enter image description here

我已遵循以下所有步骤:https://firebase.google.com/docs/unity/setup https://firebase.google.com/docs/unity/setup

我已经安装了 CocoaPods:

skywalker:sl leonard$ pod --version
1.2.0

这是生成的顶层 iOS 项目:

skywalker:sl leonard$ ls
Classes                    Libraries
Data                    MapFileParser
Info.plist                MapFileParser.sh
LaunchScreen-iPad.png            Unity-iPhone
LaunchScreen-iPad.xib            Unity-iPhone Tests
LaunchScreen-iPhone.xib            Unity-iPhone.xcodeproj
LaunchScreen-iPhoneLandscape.png    UnityData.xcassets
LaunchScreen-iPhonePortrait.png        build

我没有看到添加 GoogleService-Info.plist 文件,并且还期望有一个 Podfile(但我只是猜测它会生成一个)。

该项目会生成错误,尝试手动解决这些错误只会产生更多错误。

Here is the project right after the first build: enter image description here

Trying to resolve this modules disabled error: enter image description here

Then after building this is what I see: enter image description here

I then tried adding the GoogleMobileAds.framework iOS framework: enter image description here

After running again I get these errors: enter image description here

在网上阅读有关这些错误的信息后,有很多关于 CocoaPods 的提及,但运行 pod init 只是创建了一个空白工作区,并没有解决我的问题。


我遇到了类似的问题,并且能够通过转到应用程序的 Xcode 目录并运行“pod init”来在 XCode 中构建我的应用程序。这创建了 podfile。然后我使用 SublimeText 编辑该文件(显然有些编辑器会导致编辑该文件时出现问题,我不太清楚为什么)并添加我需要的 pod。我的 podfile 最终看起来像这样:

platform :ios, '7.0'target 
'Unity-iPhone' do
pod 'Firebase/Analytics', '~> 3.10'
pod 'Firebase/Auth', '~> 3.10'
pod 'Firebase/Core', '~> 3.10'
pod 'Firebase/Messaging', '~> 3.10'
pod 'Firebase/RemoteConfig', '~> 3.10'
end

然后,我在同一目录中运行“pod install”并创建了 .xcworkspace 文件(这需要一些时间,因为它安装了几个先决条件)。打开 .xcworkspace 文件,我就能够成功构建并运行我的应用程序。我遇到了额外的运行时问题(这就是我今天在 StackOverflow 上的原因),但这至少让项目得以编译。

您需要将 GoogleServices-info.plist 文件的副本复制到应用程序的 xcode 目录中。 Unity 自动为我复制了它,但是 YMMV。

希望这可以帮助。

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