将参数传递给 NSTimer 调用的方法

2024-01-07

如何将参数传递给 NSTimer 调用的方法?我的计时器看起来像这样:

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:4 target:self selector:@selector(updateBusLocation) userInfo:nil repeats:YES];

我希望能够将字符串传递给 updateBusLocation 方法。另外,应该在哪里定义 updateBusLocation 方法?在我创建计时器的同一个 .m 文件中?

EDIT:

其实我还是有问题。我收到错误消息:

由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“*-[MapKitDisplayViewController updateBusLocation]:无法识别的选择器发送到实例 0x4623600'

这是我的代码:

- (IBAction) showBus {

//do something

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateBusLocation) userInfo:txtFieldData repeats:YES];
[txtFieldData release];
 }


 - (void) updateBusLocation:(NSTimer*)theTimer
 {
      NSLog(@"timer method was called");
      NSString *txtFieldData = [[NSString alloc] initWithString:(NSString*)[theTimer userInfo]];
if(txtFieldData == busNum.text) {
    //do something else
    }
    }

编辑#2: 没关系,您的示例代码工作正常,感谢您的帮助。


您需要在目标中定义方法。既然您将目标设置为“self”,那么是的,同一个对象需要实现该方法。但你可以将目标设定为你想要的任何其他目标。

userInfo 是一个指针,您可以将其设置为您喜欢的任何对象(或集合),并且在计时器触发时将其传递到目标选择器。

编辑:...简单的例子:

设置定时器:

    NSTimer* timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 
                              target:self 
                              selector:@selector(handleTimer:) 
                              userInfo:@"someString" repeats:NO];

并在同一个类中实现处理程序(假设您将目标设置为“self”):

- (void)handleTimer:(NSTimer*)theTimer {
 
   NSLog (@"Got the string: %@", (NSString*)[theTimer userInfo]);
 
}
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