目录
- 形变类修改器
- 1. 测试一:减少环切数量
- 1.1 调整物体原点
- 1.2 让两个物体原点重合
- 1.3 添加曲线修改器
- 1.4 融并边
- 2. 测试二:曲线的方向
- 2.1 查看曲线的方向(曲线法向显示)
- 2.2 在3D空间调整曲线
- 3. 测试三:空间位置的影响
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形变类修改器
形变类修改器,只修改顶点的位置,不增删顶点
1. 测试一:减少环切数量
以原点为起点,X方向为距离,物体在曲线上延展
1.1 调整物体原点
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1.2 让两个物体原点重合
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/858cd1a5305e4d00a2442982093e20ff.gif)
1.3 添加曲线修改器
长方体添加了环切,变成小块
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2cc83646377a42788f4721c3e43086be.gif)
1.4 融并边
当融并边减少环切数量时,物体看起来就变形了。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c8c54609e5f1419fa7d4c8e5ccc3962d.gif)
2. 测试二:曲线的方向
2.1 查看曲线的方向(曲线法向显示)
可以选中长方形物体按H隐藏(物体是根据曲线方向延展)
选中曲线进入编辑模式,勾选“法向”,就可以看到曲线的方向
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2.2 在3D空间调整曲线
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/25ccdb19d2be453ca87cc92b56417c65.gif)
3. 测试三:空间位置的影响
3.1 长方形跟曲线原点不重合
不重合时物体会发生无法预测的效果
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/305d4bec969d4533b1cf2e2e0d06f19a.gif)
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