下面的代码创建一棵分形树。我想尽可能快地绘制它——我不希望发生任何动画,否则绘制需要很长时间。在Python的早期版本中,这是通过turtle.speed(0)实现的,如下所示。这在 python 3.4 中不起作用
import turtle
import random
red = 125
green = 70
blue = 38
pen = 10
def tree(branchLen, t, red, green, blue, pen):
if branchLen > 3:
pen = pen*0.8
t.pensize(pen)
red = red - 15
green = green + 8
if branchLen > 5:
angle = random.randrange(10, 70)
angleTwo = 0.50*angle
sub = (0.8*(random.randrange(1,24)))
t.forward(branchLen)
t.right(angleTwo)
tree(branchLen-sub,t, red, green, blue, pen)
t.left(angle)
tree(branchLen-sub, t, red, green, blue, pen)
t.right(angleTwo)
t.backward(branchLen)
def main():
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
t.speed(0)
myWin = turtle.Screen()
t.left(90)
t.up()
t.backward(170)
t.down()
tree(random.randrange(40,47),t,red,green,blue, pen)
myWin.exitonclick()
main()
看来速度模块在 3.4 中没有做任何事情。无论使用什么数字(0-10),它总是相同的速度并且不会显示错误——这意味着它仍然有动画。
如何在 python 3.4 中使用海龟实现无动画?http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/Recursion/graphical.html http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/Recursion/graphical.html这是在 Python 2 中运行代码的好地方,只需用我的代码替换其中一个 Windows 代码即可。