无法为包装函数添加完美转发

2024-01-02

回答的同时这个问题 https://stackoverflow.com/q/25392935/3821804我写了这个working代码,包装在模板参数中传递的函数:

template<typename Fn, Fn fn, typename... Args>
auto wrapper(Args... args)->decltype(fn(args...)){
    return fn(args...);
}
#define WRAPPER(FUNC) wrapper<decltype(&FUNC), &FUNC>

使用示例(我使用此代码进行测试):

int min(int a, int b){
    return (a<b)?a:b;
}

#include<iostream>
using std::cout;
int main(){
    cout<<WRAPPER(min)(10, 20)<<'\n';
}

有两个人告诉我使用完美转发。当我问如何做到这一点时,其中一个人重定向了我here https://stackoverflow.com/questions/3582001/advantages-of-using-forward。我阅读了问题,仔细阅读了最佳答案,并更改了wrapper to:

#include<utility>
template<typename Fn, Fn fn, typename... Args>
auto wrapper(Args&&... args)->decltype(fn(std::forward<Args...>(args...))){
    return fn(std::forward<Args...>(args...));
}

它会编译,除非我尝试使用上面的示例代码来检查它。我该如何修复代码?

http://rextester.com/YUIYI99787 http://rextester.com/YUIYI99787


返回语句上的点位于错误的位置。你要:

return fn(std::forward<Args>(args)...);

这将扩展到:

return fn(std::forward<T1>(t1), std::forward<T1>(t2), ...);

您所写的内容将扩展为:

return fn(std::forward<T1,T2,...>(t1, t2, t3)); 

诀窍在于,每次你看到“...”时,就想“它会复制其背后的东西”。这可能会变得棘手,因为有各种各样的方法来构建“背后的东西”,包括能够进行叉积等。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

无法为包装函数添加完美转发 的相关文章

  • 我如何才能等待多个事情

    我正在使用 C 11 和 stl 线程编写一个线程安全队列 WaitAndPop 方法当前如下所示 我希望能够将一些内容传递给 WaitAndPop 来指示调用线程是否已被要求停止 如果 WaitAndPop 等待并返回队列的元素 则应返回
  • 通过 CMIS (dotCMIS) 连接到 SP2010:异常未经授权

    我正在使用 dotCMIS 并且想要简单连接到我的 SP2010 服务器 我尝试用 C 来做到这一点 如下所示http chemistry apache org dotnet getting started with dotcmis htm
  • 为什么 C# Array.BinarySearch 这么快?

    我已经实施了一个很简单用于在整数数组中查找整数的 C 中的 binarySearch 实现 二分查找 static int binarySearch int arr int i int low 0 high arr Length 1 mid
  • GLKit的GLKMatrix“列专业”如何?

    前提A 当谈论线性存储器中的 列主 矩阵时 列被一个接一个地指定 使得存储器中的前 4 个条目对应于矩阵中的第一列 另一方面 行主 矩阵被理解为依次指定行 以便内存中的前 4 个条目指定矩阵的第一行 A GLKMatrix4看起来像这样 u
  • 秒表有最长运行时间吗?

    多久可以Stopwatch在 NET 中运行 如果达到该限制 它会回绕到负数还是从 0 重新开始 Stopwatch Elapsed返回一个TimeSpan From MSDN https learn microsoft com en us
  • 在哪里可以找到列出 SSE 内在函数操作的官方参考资料?

    是否有官方参考列出了 GCC 的 SSE 内部函数的操作 即 头文件中的函数 除了 Intel 的 vol 2 PDF 手册外 还有一个在线内在指南 https www intel com content www us en docs in
  • 不支持将数据直接绑定到存储查询(DbSet、DbQuery、DbSqlQuery)

    正在编码视觉工作室2012并使用实体模型作为我的数据层 但是 当页面尝试加载时 上面提到的标题 我使用 Linq 语句的下拉控件往往会引发未处理的异常 下面是我的代码 using AdventureWorksEntities dw new
  • ASP.NET MVC:这个业务逻辑应该放在哪里?

    我正在开发我的第一个真正的 MVC 应用程序 并尝试遵循一般的 OOP 最佳实践 我正在将控制器中的一些简单业务逻辑重构到我的域模型中 我最近一直在阅读一些内容 很明显我应该将逻辑放在域模型实体类中的某个位置 以避免出现 贫血域模型 反模式
  • Asp.NET WebApi 中类似文件名称的路由

    是否可以在 ASP NET Web API 路由配置中添加一条路由 以允许处理看起来有点像文件名的 URL 我尝试添加以下条目WebApiConfig Register 但这不起作用 使用 URIapi foo 0de7ebfa 3a55
  • 堆栈溢出:堆栈空间中重复的临时分配?

    struct MemBlock char mem 1024 MemBlock operator const MemBlock b const return MemBlock global void foo int step 0 if ste
  • 将 VSIX 功能添加到 C# 类库

    我有一个现有的单文件生成器 位于 C 类库中 如何将 VSIX 项目级功能添加到此项目 最终目标是编译我的类库项目并获得 VSIX 我实际上是在回答我自己的问题 这与Visual Studio 2017 中的单文件生成器更改 https s
  • C# 中通过 Process.Kill() 终止的进程的退出代码

    如果在我的 C 应用程序中 我正在创建一个可以正常终止或开始行为异常的子进程 在这种情况下 我通过调用 Process Kill 来终止它 但是 我想知道该进程是否已退出通常情况下 我知道我可以获得终止进程的错误代码 但是正常的退出代码是什
  • 带动态元素的 WPF 启动屏幕。如何?

    我是 WPF 新手 我需要一些帮助 我有一个加载缓慢的 WPF 应用程序 因此我显示启动屏幕作为权宜之计 但是 我希望能够在每次运行时更改屏幕 并在文本区域中显示不同的引言 这是一个生产力应用程序 所以我将使用非愚蠢但激励性的引言 当然 如
  • 如何在 C 中调用采用匿名结构的函数?

    如何在 C 中调用采用匿名结构的函数 比如这个函数 void func struct int x p printf i n p x 当提供原型的函数声明在范围内时 调用该函数的参数必须具有与原型中声明的类型兼容的类型 其中 兼容 具有标准定
  • 什么时候虚拟继承是一个好的设计? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 EDIT3 请务必在回答之前清楚地了解我要问的内容 有 EDIT2 和很多评论 有 或曾经 有很多答案清楚地表明了对问题的误解 我知道这也是我的错 对此感到抱歉 嗨 我查看了有关虚拟继承的问题 class B p
  • 覆盖子类中的字段或属性

    我有一个抽象基类 我想声明一个字段或属性 该字段或属性在从该父类继承的每个类中具有不同的值 我想在基类中定义它 以便我可以在基类方法中引用它 例如覆盖 ToString 来表示 此对象的类型为 property field 我有三种方法可以
  • 链接器错误:已定义

    我尝试在 Microsoft Visual Studio 2012 中编译我的 Visual C 项目 使用 MFC 但出现以下错误 error LNK2005 void cdecl operator new unsigned int 2
  • 如何在Xamarin中删除ViewTreeObserver?

    假设我需要获取并设置视图的高度 在 Android 中 众所周知 只有在绘制视图之后才能获取视图高度 如果您使用 Java 有很多答案 最著名的方法之一如下 取自这个答案 https stackoverflow com a 24035591
  • C# 成员变量继承

    我对 C 有点陌生 但我在编程方面有相当广泛的背景 我想做的事情 为游戏定义不同的 MapTiles 我已经像这样定义了 MapTile 基类 public class MapTile public Texture2D texture pu
  • C++ 中类级 new 删除运算符的线程安全

    我在我的一门课程中重新实现了新 删除运算符 现在我正在使我的代码成为多线程 并想了解这些运算符是否也需要线程安全 我在某处读到 Visual Studio 中默认的 new delete 运算符是线程安全的 但这对于我的类的自定义 new

随机推荐