Go - 附加到结构上的切片不会持久[重复]

2024-01-01

我很难理解看似非常基本的操作。我想创建两个结构,其中一个结构将保存另一个结构的一部分。这是一个简单的例子来说明问题:

// Post structure
type Post struct {
    User string `bson:"user"`
    Body string `bson:"body"`
}

// User structure
type User struct {
    Name  string `bson:"name"`
    Posts []Post `bson:"posts"`
}

func (u *User) appendPost(post Post) []Post {
    u.Posts = append(u.Posts, post)
    return u.Posts
}

func main() {
    p1 := Post{User: "Jane", Body: "First Jane's post"}
    u := User{Name: "Jane"}

    users := []User{}
    users = append(users, u)

    for _, user := range users {
        user.appendPost(p1)
    }

    // [{Jane []}]
    fmt.Println(users)
}

该代码不会产生任何错误,也不会产生任何效果。如果我初始化并附加一个带有预定义帖子的用户,如下所示:u := User{Name: "Jane", Posts: []Post{p1}}- 一切都按预期进行。但我不明白为什么同样的操作不能分两步进行: 1. 创建仅具有名称的用户,然后在 for 循环中附加帖子。提前致谢。

操场上的这段代码 https://play.golang.org/p/SAiofI26x9


for循环与使用range创建切片变量的副本。所以user上面你的for循环是一个副本User你的对象users片。正是这个副本正在更新,也是您看不到对所需值有任何影响的原因。尝试一下:

for i, _ := range users {
    // users[i] now refers to the actual User object in the slice
    users[i].appendPost(p1)
}

Demo: https://play.golang.org/p/CLkNQ2oh0O https://play.golang.org/p/CLkNQ2oh0O

查看对于声明在语言规范中here https://golang.org/ref/spec.

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