作为 C++ 中的一般规则,手动声明库函数(例如atof()
.
它曾经在旧的 C 程序中很常见,但 C 没有函数重载,因此它对“几乎”正确的声明更加宽容。 (好吧,有些旧的编译器是,我不能真正代表最新的编译器)。这就是为什么我们将 C 描述为“弱类型”语言,而 C++ 是一种更“强类型”的语言。
另一个复杂之处是编译器执行“名称修改”:它们传递给链接器的名称是源名称的修改版本。 C 编译器执行的名称修改可能与 C++ 编译器完全不同。标准库版本atof()
是一个C函数。要在 C++ 源文件中声明它,您需要将其声明为
extern "C"
{
double atof(const char *);
}
或者可能
extern "C" double atof(const char *);
还有许多额外的复杂性,但这足以继续下去。
最安全的想法是只包含适当的标头。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
int main()
{
const char v[]= "22";
std::cout << "Cast result is " << atof(v) << std::endl;
return 0;
}
回应 @DmitryFucintv 评论的额外背景
- 调用约定
当调用函数时,调用约定 http://en.wikipedia.org/wiki/Calling_convention是关于如何在调用函数和被调用函数之间传递参数和返回值的协议。在 x86 架构上,最常见的两个是__cdecl http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zkwh89ks.aspx and __stdcall http://msdn.microsoft.com/en-us/library/zxk0tw93.aspx,但还存在许多其他的。
考虑以下:
/* -- f.c --*/
int __stdcall f(int a, double b, char *c)
{
// do stuff
return something;
}
/* main.c */
#include <iostream>
extern int __cdecl f(int a, double b, char *c);
int main()
{
std::cout << f(1, 2.3, "45678") << std::endl;
return 0;
}
在 C 程序中,这可能会编译和链接正常。功能f()
期望其参数为 __stdcall 格式,但我们以 __cdecl 格式传递它们。结果是不确定的,但很容易导致堆栈损坏。
因为 C++ 链接器有点复杂,所以它可能会生成像您看到的那样的错误。大多数人都会同意这是一个更好的结果。
2 名称修改
名称修改 http://en.wikipedia.org/wiki/Name_mangling(或名称装饰)是编译器向object名称给链接器一些提示。一个object可能是一个函数或一个变量。允许函数重载的语言(如 C++ 和 Java)必须执行类似的操作,以便链接器能够区分同名的不同函数之间的区别。
例如
int f(int a);
int f(double a);
int f(const char *a, ...);