C/C++编译和链接过程详解 概述 (重定向表,导出符号表,未解决符号表)

2023-05-16

详解link 
有 些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行)。或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计。了解本文之后, 或许会有一些答案。 
    首先看看我们是如何写一个程序的。如果你在使用某种IDE(Visual Studio,Elicpse,Dev C++等),你可能不会发现程序是如何组织起来的(很多人因此而反对初学者使用IDE)。因为使用IDE,你所做的事情,就是在一个项目里新建一系列 的.cpp和.h文件,编写好之后在菜单里点击“编译”,就万事大吉了。但其实以前,程序员写程序不是这样的。他们首先要打开一个编辑器,像编写文本文件 一样的写好代码,然后在命令行下敲 
    cc 1.cpp -o 1.o 
    cc 2.cpp -o 2.o 
    cc 3.cpp -o 3.o 
这里cc代表某个C/C++编译器,后面紧跟着要编译的cpp文件,并且以-o指定要输出的文件(请原谅我没有使用任何一个流行编译器作为例子)。这样当前目录下就会出现: 
    1.o 2.o 3.o 
最后,程序员还要键入 
    link 1.o 2.o 3.o -o a.out 
来生成最终的可执行文件a.out。现在的IDE,其实也同样遵照着这个步骤,只不过把一切都自动化了。 
    让我们来分析上面的过程,看看能发现什么。 
    首先,对源代码进行编译,是对各个cpp文件单独进行的。对于每一次编译,如果排除在cpp文件里include别的cpp文件的情况(这是C++代码编 写中极其错误的写法),那么编译器仅仅知道当前要编译的那一个cpp文件,对其他的cpp文件的存在完全不知情。 
    其次,每个cpp文件编译后,产生的.o文件,要被一个链接器(link)所读入,才能最终生成可执行文件。 
    好了,有了这些感性认识之后,让我们来看看C/C++程序是如何组织的。 
     
    首先要知道一些概念: 
    编译:编译器对源代码进行编译,是将以文本形式存在的源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。 
    编译单元:对于C++来说,每一个cpp文件就是一个编译单元。从之前的编译过程的演示可以看出,各个编译单元之间是互相不可知的。 
    目标文件:由编译所生成的文件,以机器码的形式包含了编译单元里所有的代码和数据,以及一些其他的信息。 
     
    下面我们具体看看编译的过程。我们跳过语法分析等,直接来到目标文件的生成。假设我们有一个1.cpp文件 
     int n = 1; 

    void f() 
     { 
        ++n; 
    } 

    它编译出来的目标文件1.o就会有一个区域(假定名称为2进制段),包含了以上数据/函数,其中有n, f,以文件偏移量的形式给出很可能就是: 
    偏移量    内容    长度 
    0x000    n    4 
    0x004    f     ?? 
    注意:这仅仅是猜测,不代表目标文件的真实布局。目标文件的各个数据不一定连续,也不一定按照这个顺序,当然也不一定从0x000开始。 
    现在我们看看从0x004开始f函数的内容(在0x86平台下的猜测): 
    0x004 inc DWORD PTR [0x000] 
    0x00? ret 
    注意n++已经被翻译为:inc DWORD PTR [0x000],也就是把本单元0x000位置上的一个DWORD(4字节)加1。 
     
    下面如果有另一个2.cpp,如下 
    extern int n; 
    void g() 
    { 
        ++n; 
    } 
    那么它的目标文件2.o的2进制段就应该是 
    偏移量    内容    长度 
    0x000    g     ?? 
    为什么这里没有n的空间(也就是n的定义),因为n被声明为extern,表明n的定义在别的编译单元里。别忘了编译的时候是不可能知道别的编译单元的情 况的,故编译器不知道n究竟在何处,所以这个时候g的二进制代码里没有办法填写inc DWORD PTR [???]中的???部分。怎么办呢?这个工作就只能交给后来的链接器去处理。为了让链接器知道哪些地方的地址是没有填好的,所以目标文件还要有一个“未 解决符号表”,也就是unresolved symbol table. 同样,提供n的定义的目标文件(也就是1.o)也要提供一个“导出符号表”,export symbol table, 来告诉链接器自己可以提供哪些地址。 
    让我们理一下思路:现在我们知道,每一个目标文件,除了拥有自己的数据和二进制代码之外,还要至少提供2个表:未解决符号表和导出符号表,分别告诉链接器 自己需要什么和能够提供什么。下面的问题是,如何在2个表之间建立对应关系。这里就有一个新的概念:符号。在C/C++中,每一个变量和函数都有自己的符 号。例如变量n的符号就是“n”。函数的符号要更加复杂,它需要结合函数名及其参数和调用惯例等,得到一个唯一的字符串。f的符号可能就是"_f"(根据 不同编译器可以有变化)。 
    所以,1.o的导出符号表就是 
    符号    地址 
    n    0x000 
    _f    0x004 
    而未解决符号表为空 
    2.o的导出符号表为 
    符号    地址 
    _g    0x000 
    未解决符号表为 
    符号    地址     
    n    0x001     
    这里0x001为从0x000开始的inc DWORD PTR [???]的二进制编码中存储???的起始地址(这里假设inc的机器码的第2-5字节为要+1的绝对地址,需要知道确切情况可查手册)。这个表告诉链接 器,在本编译单元0x001的位置上有一个地址,该地址值不明,但是具有符号n。 
    链接的时候,链接器在2.o里发现了未解决符号n,那么在查找所有编译单元的时候,在1.o中发现了导出符号n,那么链接器就会将n的地址0x000填写到2.o的0x001的位置上。 
    “打住”,可能你就会跳出来指责我了。如果这样做得话,岂不是g的内容就会变成inc DWORD PTR [0x000],按照之前的理解,这是将本单元的0x000地址的4字节加1,而不是将1.o的对应位置加1。是的,因为每个编译单元的地址都是从0开始 的,所以最终拼接起来的时候地址会重复。所以链接器会在拼接的时候对各个单元的地址进行调整。这个例子中,假设2.o的0x00000000地址被定位在 可执行文件的0x00001000上,而1.o的0x00000000地址被定位在可执行文件的0x00002000上,那么实际上对链接器来说,1.o 的导出符号表其实 
    符号    地址 
    n    0x000 + 0x2000 
    _f    0x004 + 0x2000 
    而未解决符号表为空 
    2.o的导出符号表为 
    符号    地址 
    _g    0x000 + 0x1000 
    未解决符号表为 
    符号    地址             
    n    0x001 + 0x1000 
所以最终g的代码会变为inc DWORD PTR [0x000 + 0x2000]。 
    最后还有一个漏洞,既然最后n的地址变为0x2000了,那么以前f的代码inc DWORD PTR [0x000]就是错误的了。所以目标文件为此还要提供一个表,叫做地址重定向表address redirect table。 
    对于1.o来说,它的重定向表为 
    地址 
    0x005 
    这个表不需要符号,当链接器处理这个表的时候,发现地址为0x005的位置上有一个地址需要重定向,那么直接在以0x005开始的4个字节上加上0x2000就可以了。 
    让我们总结一下:编译器把一个cpp编译为目标文件的时候,除了要在目标文件里写入cpp里包含的数据和代码,还要至少提供3个表:未解决符号表,导出符号表和地址重定向表。 
    未解决符号表提供了所有在该编译单元里引用但是定义并不在本编译单元里的符号及其出现的地址。 
    导出符号表提供了本编译单元具有定义,并且愿意提供给其他编译单元使用的符号及其地址。 
    地址重定向表提供了本编译单元所有对自身地址的引用的记录。 
    链接器进行链接的时候,首先决定各个目标文件在最终可执行文件里的位置。然后访问所有目标文件的地址重定向表,对其中记录的地址进行重定向(即加上该编译 单元实际在可执行文件里的起始地址)。然后遍历所有目标文件的未解决符号表,并且在所有的导出符号表里查找匹配的符号,并在未解决符号表中所记录的位置上 填写实际的地址(也要加上拥有该符号定义的编译单元实际在可执行文件里的起始地址)。最后把所有的目标文件的内容写在各自的位置上,再作一些别的工作,一 个可执行文件就出炉了。 
    最终link 1.o 2.o .... 所生成的可执行文件大概是 
    0x00000000  ????(别的一些信息) 
    .... 
    0x00001000  inc DWORD PTR [0x00002000]              //这里是2.o的开始,也就是g的定义 
    0x00001005  ret                                  //假设inc为5个字节,这里是g的结尾 
    .... 
    0x00002000  0x00000001                           //这里是1.o的开始,也是n的定义(初始化为1) 
    0x00002004  inc DWORD PTR [0x00002000]         //这里是f的开始 
    0x00002009  ret                                  //假设inc为5个字节,这里是f的结尾 
    ... 
    ... 
    实际链接的时候更为复杂,因为实际的目标文件里把数据/代码分为好几个区,重定向等要按区进行,但原理是一样的。 


     
    现在我们可以来看看几个经典的链接错误了: 
    unresolved external link.. 
    这个很显然,是链接器发现一个未解决符号,但是在导出符号表里没有找到对应的項。 
    解决方案么,当然就是在某个编译单元里提供这个符号的定义就行了。(注意,这个符号可以是一个变量,也可以是一个函数),也可以看看是不是有什么该链接的文件没有链接 
    duplicated external simbols... 
    这个则是导出符号表里出现了重复项,因此链接器无法确定应该使用哪一个。这可能是使用了重复的名称,也可能有别的原因。 


    我们再来看看C/C++语言里针对这一些而提供的特性: 
    extern:这是告诉编译器,这个符号在别的编译单元里定义,也就是要把这个符号放到未解决符号表里去。(外部链接) 
     
    static:如果该关键字位于全局函数或者变量的声明的前面,表明该编译单元不导出这个函数/变量的符号。因此无法在别的编译单元里使用。(内部链接)。如果是static局部变量,则该变量的存储方式和全局变量一样,但是仍然不导出符号。 
     
    默认链接属性:对于函数和变量,模认外部链接,对于const变量,默认内部链接。(可以通过添加extern和static改变链接属性) 

    外部链接的利弊:外部链接的符号,可以在整个程序范围内使用(因为导出了符号)。但是同时要求其他的编译单元不能导出相同的符号(不然就是duplicated external simbols) 

    内部链接的利弊:内部链接的符号,不能在别的编译单元内使用。但是不同的编译单元可以拥有同样名称的内部链接符号。 

    为什么头文件里一般只可以有声明不能有定义:头文件可以被多个编译单元包含,如果头文件里有定义,那么每个包含这个头文件的编译单元就都会对同一个符号 进行定义,如果该符号为外部链接,则会导致duplicated external simbols。因此如果头文件里要定义,必须保证定义的符号只能具有内部链接。 

    为什么常量默认为内部链接,而变量不是: 
        这就是为了能够在头文件里如const int n = 0这样的定义常量。由于常量是只读的,因此即使每个编译单元都拥有一份定义也没有关系。如果一个定义于头文件里的变量拥有内部链接,那么如果出现多个编译 单元都定义该变量,则其中一个编译单元对该变量进行修改,不会影响其他单元的同一变量,会产生意想不到的后果。 

    为什么函数默认是外部链接: 
        虽然函数是只读的,但是和变量不同,函数在代码编写的时候非常容易变化,如果函数默认具有内部链接,则人们会倾向于把函数定义在头文件里,那么一旦函数 被修改,所有包含了该头文件的编译单元都要被重新编译。另外,函数里定义的静态局部变量也将被定义在头文件里。 

    为什么类的静态变量不可以就地初始化:所谓就地初始化就是类似于这样的情况: 
        class A 
        { 
            static char msg[] = "aha"; 
        }; 
不允许这样做得原因是,由于class的声明通常是在头文件里,如果允许这样做,其实就相当于在头文件里定义了一个非const变量。 

    在C++里,头文件定义一个const对象会怎么样: 
        一般不会怎么样,这个和C里的在头文件里定义const int一样,每一个包含了这个头文件的编译单元都会定义这个对象。但由于该对象是const的,所以没什么影响。但是:有2种情况可能破坏这个局面: 
        1。如果涉及到对这个const对象取地址并且依赖于这个地址的唯一性,那么在不同的编译单元里,取到的地址可以不同。(但一般很少这么做) 
        2。如果这个对象具有mutable的变量,某个编译单元对其进行修改,则同样不会影响到别的编译单元。 

    为什么类的静态常量也不可以就地初始化: 
        因为这相当于在头文件里定义了const对象。作为例外,int/char等可以进行就地初始化,是因为这些变量可以直接被优化为立即数,就和宏一样。 

    内联函数: 
        C++里的内联函数由于类似于一个宏,因此不存在链接属性问题。 

    为什么公共使用的内联函数要定义于头文件里: 
        因为编译时编译单元之间互相不知道,如果内联函数被定义于.cpp文件中,编译其他使用该函数的编译单元的时候没有办法找到函数的定义,因此无法对函数进行展开。所以说如果内联函数定义于.cpp文件里,那么就只有这个cpp文件可以是用这个函数。 

    头文件里内联函数被拒绝会怎样: 
        如果定义于头文件里的内联函数被拒绝,那么编译器会自动在每个包含了该头文件的编译单元里定义这个函数并且不导出符号。 

    如果被拒绝的内联函数里定义了静态局部变量,这个变量会被定义于何处: 
        早期的编译器会在每个编译单元里定义一个,并因此产生错误的结果,较新的编译器会解决这个问题,手段未知。 

    为什么export关键字没人实现: 
        export要求编译器跨编译单元查找函数定义,使得编译器实现非常困难。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

C/C++编译和链接过程详解 概述 (重定向表,导出符号表,未解决符号表) 的相关文章

  • 用汇编的眼光看C++(之拷贝、赋值函数)

    拷贝构造函数和复制函数是类里面比较重要的两个函数 两者有什么区别呢 xff1f 其实也很简单 xff0c 我们可以举个例子 xff0c 加入有这样一个类的定义 xff1a cpp view plain copy class apple pu
  • IDEA配置一个入门的ssh事例,解决Artifact war exploded:Error during artifact deployment. See server log for detail

    首先 xff0c 我的版本ideaIU 2017 3 4 xff0c 一 新建一个项目project 1 1 create new project 2 file new project 2 这里选择spring xff0c struts2
  • WinForm 之Control.Invoke 和Control.BeginInvoke 方法的使用 Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用。但可以通过 invoke 来保证 C

    WinForm 之Control Invoke 和Control BeginInvoke 方法的使用 Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用 但可以通过 invoke 来保证 Control 线程安全 在跨线程更新的时候
  • C#中跨线程访问控件问题解决方案

    net 原则上禁止跨线程访问控件 xff0c 因为这样可能造成错误的发生 xff0c 推荐的解决方法是采用代理 用代理方法来间接操作不是同一线程创建的控件 第二种方法是禁止编译器对跨线程访问作检查 xff0c 可以实现访问 xff0c 但是
  • C#中Invoke的用法(转)

    转载 转自 xff1a http blog 3snews net html 30 34530 27563 html 在多线程编程中 xff0c 我们经常要在工作线程中去更新界面显示 xff0c 而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法
  • 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料 xff0c 不太清楚它们之间的区别 所以花了点时间研究了下 据msdn中介绍 xff0c 它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的 Control Invoke
  • C#中Invoke 和 BeginInvoke的涵义和区别

    BeginInvoke 方法真的是新开一个线程进行异步调用吗 xff1f 参考以下代码 xff1a public delegate void treeinvoke private void UpdateTreeView MessageBox
  • C# 理解lock

    一 为什么要lock xff0c lock了什么 xff1f 当我们使用 线程 的时候 xff0c 效率最高的方式当然是 异步 xff0c 即各个线程同时运行 xff0c 其间不相互依赖和等待 但当不同的线程都需要访问某个资源的时候 xff
  • excel操作的几种方法

    using System using System Collections Generic using System Text using System Data using System Windows Forms using Syste
  • c#中如何实现拷贝对象

    大家都知道 xff0c 在C 中变量的存储分为值类型和引用类型两种 xff0c 而值类型和引用类型在数值变化是产生的后果是不一样的 xff0c 值类型我们可以轻松实现数值的拷贝 xff0c 那么引用类型呢 xff0c 在对象拷贝上存在着一定
  • 深入了解Windows句柄到底是什么

    总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么 xff0c 我说你把它看做一种类似指针的标识就行了 xff0c 但是显然这一答案不能让他们满意 xff0c 然后我说去问问度娘吧 xff0c 他们说不行网上的说法太多还难
  • 句柄概念

    句柄 xff08 handle xff09 xff0c 有多种意义 xff0c 其中第一种是指程序设计 xff0c 第二种是指Windows编程 现在大部分都是指程序设计 程序开发这类 第一种解释 xff1a 句柄是一种特殊的 智能指针 当
  • 腾讯云大数据发布最新产品矩阵,助力企业整合打通海量数据

    9月11日 xff0c 主题为 释放数字经济发展的新动能 的腾讯全球数字生态大会大数据专场在线上拉开帷幕 腾讯大数据领域的多位顶级专家 xff0c 与包括 Hadoop 创始人 Doug Cutting 在内的业内顶级大咖 xff0c 以及
  • C/C++中函数参数传递

    看了内存管理的有关内容 xff0c 有一点了解 xff0c 但不是很深入 xff0c 发现之前写代码时有很多细节问题没有注意到 xff0c 只知道这样做可以实现功能 xff0c 却不知道为什么可以这样 xff0c 对于采用自己的方法造成的隐
  • Windows窗口刷新机制详解

    1 Windows的窗口刷新管理 窗口句柄 xff08 HWND xff09 都是由操作系统内核管理的 xff0c 系统内部有一个z order序列 xff0c 记录着当前窗口从屏幕底部 xff08 假象的从屏幕到眼睛的方向 xff09 x
  • C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)

    BSS段 xff08 bss segment xff09 通常是指用来存放程序中 未初始化 的 全局变量 的一块内存区域 BSS是英文Block Started by Symbol的简称 BSS段属于静态内存分配 数据段 xff1a 数据段
  • C# 窗体Show和ShowDialog 方法的区别详解

    CenterParent 窗体在其父窗体中居中 CenterScreen 窗体在当前显示窗口中居中 xff0c 其尺寸在窗体大小中指定 Manual 窗体的位置由 Location 属性确定 WindowsDefaultBounds 窗体定
  • c# 窗口句柄问题 。

    1 如何获得一个窗口的句柄 xff1f 例如获取窗口PictureBox控件 xff08 其他控件也可以 xff09 的句柄 xff0c csharp view plain copy IntPtr handle 61 pictureBox
  • c#中已知一个外部窗口的句柄,怎么关闭

    已知一个外部窗口的句柄 xff0c 怎么关闭它 怎么给这个窗口的一个文本框设置内容 public void Test Handle windowhandle string TextBoxName System windws froms fr
  • 数组内存分配概念

    在这里解答一下 xff1a int arr 4 amp arr 1 61 arr 0 43 sizeof int 静态分配 xff0c 即普通数组 xff0c 由于在栈中分配 xff0c 而栈的生成方向是自高地址向低地址生成 所以有 xff

随机推荐

  • 静态数组和动态数组 内存分布

    数组是程序设计中是一个非常重要的概念 数组是一个用于收集大量类似数据的容器 xff0c 以及其每一个元素能被相同处理过程迭代来处理的一个抽象体 创建数组一般有三种方式 xff1a 全局 静态范围的数组 xff0c 局部变量数组 xff0c
  • C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 解析

    指针简介 指针式保存变量地址 的变量 增加阅读难度 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度 容易出现错误 ANSI C American National Standards Institute 美国国家标准学会 即标准C 通用指针类
  • C++数组与指针概念

    指向数组元素的指针 一个变量有地址 xff0c 一个数组包含若干元素 xff0c 每个数组元素都在内存中占用存储单元 xff0c 它们都有相应的地址 指针变量既然可以指向变量 xff0c 当然也可以指向数组元素 xff08 把某一元素的地址
  • [代码实例][C]Linux实现线程池

    ThreadPool h span class token macro property span class token directive keyword ifndef span THREADPOOL H span span class
  • C语言中指针的初始化和赋值

    1 指针的初始化 指针初始化时 xff0c 61 的右操作数必须为内存中数据的地址 xff0c 不可以是变量 xff0c 也不可以直接用整型地址值 但是int p 61 0 除外 xff0c 该语句表示指针为空 此时 xff0c p只是表示
  • Aspose.Cells使用总结大全

    使用到 Aspose Cells 插件 xff0c 整理一下 一 xff1a 新建解决方案 xff0c 目录如下 目录说明 xff1a Program cs 入口类 ExcelGenerator cs Aspose Cells 操作类 As
  • C#图像处理基础概念知识

    图像是人类获取和交换信息的主要来源 xff0c 因此 xff0c 图像处理的应用领域必然涉及到人类生活和工作的方方面面 随着人类活动范围的不断扩大 xff0c 图像处理的应用领域也将随之不断扩大 xff08 1 xff09 航天和航空技术方
  • c#中字节数组byte[]、图片image、流stream,字符串string、内存流MemoryStream、文件file,之间的转换

    字节数组byte 与图片image之间的转化 字节数组转换成图片 span class hljs keyword style color 0088 public span span class hljs keyword style colo
  • C/C++ 文件操作之CreateFile、ReadFile和WriteFile

    1 CreateFile 这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I O设备 xff0c 通常使用的I O形式有文件 文件流 目录 物理磁盘 卷 终端流等 如执行成功 xff0c 则返回文件句柄 INVALID HANDLE VALUE 表
  • String到底是值类型还是引用类型(C#)

    MSDN 中明确指出 String 是引用类型而不是值类型 xff0c 但 String 表面上用起来却像是值类型 xff0c 这又是什么原因呢 xff1f 首先从下面这个例子入手 xff1a span class hljs comment
  • VS2013 MFC基于对话框编程(创建工程)

    一 新建MFC项目 选择 xff1a 基于对话框MFC的使用 xff1a 在共享DLL中使用MFC xff08 程序运行需要dll xff09 在静态库中使用MFC xff08 程序较大 xff0c 运行时不需要dll xff09 设置MF
  • MFC中画直线和曲线的几种方法

    一 画直线 要想在MFC中画出有颜色的线条 xff0c 首先就要设置DC的画笔 xff0c 我们可以按如下方法来设置画笔 xff1a 第一步 xff1a 在View类中添加一个COLORREF类型的数据成员m Color xff08 用来保
  • C++函数的传入参数是指针的指针(**)的详解

    要修改变量的值 xff0c 需要使用变量类型的指针作为参数或者变量的引用 如果变量是一般类型的变量 xff0c 例如int xff0c 则需要使用int 类型的指针类型int 作为参数或者int的引用类型int amp 但是如果变量类型是指
  • 零基础学习WinCE开发

    在接触WinCE时候的基础 xff1a 软件语言基础 xff1a C C 43 43 C 我不是计算机专业的 xff0c 所以这些语言基础也是比较业余的 经验不丰富 xff0c 遇到问题就是查MSDN或者到网上查找相关解决方案即可 xff0
  • SD-WAN为什么备受欢迎?

    SD WAN即软件定义广域网 xff0c 通过集中控制器 xff0c 将广阔地理范围内的计算机 云服务 数据中心集中起来统一管理 比较多地用于企业组网场景 xff0c 那么为什SD WAN如此受欢迎呢 xff1f 近年来 xff0c 企业的
  • C#实现缩放和剪裁图片的方法示例

    C 实现缩放和剪裁图片的方法 分享给大家供大家参考 xff0c 具体如下 xff1a 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  • 虚拟内存解疑

    虚拟内存别称 虚拟存储器 xff08 Virtual Memory xff09 电脑 中所运行的 程序均需经由 内存执行 xff0c 若执行的程序占用内存很大或很多 xff0c 则会导致内存消耗殆尽 为解决该问题 xff0c Windows
  • windows内存结构概述

    13 1 Windows的虚拟地址空间安排 13 1 1虚拟地址空间的分区 xff08 即虚拟地址空间布局 xff09 进程的地址空间划分 分区 x86 32位 Windows 3GB用户模式下的x86 32位Windows X64 64位
  • 变量名和内存地址及符号表

    1 变量名是给编译器看的 xff0c 编译器根据变量是局部还是全局分配内存地址或栈空间 xff0c 所谓的变量名在内存中不存在 xff0c 操作时转换成地址数存放在寄存器中了 其实可以理解为是符号表起到了连接作用 2 符号表 xff08 此
  • C/C++编译和链接过程详解 概述 (重定向表,导出符号表,未解决符号表)

    详解link 有 些人写C C 43 43 以下假定为C 43 43 程序 xff0c 对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措 xff08 因为这样的错误