【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

2023-05-16

  今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间的区别。所以花了点时间研究了下。

  据msdn中介绍,它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的。

  • Control.Invoke 方法 (Delegate) :在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。
  • Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。
 msdn说明:

控件上的大多数方法只能从创建控件的线程调用。 如果已经创建控件的句柄,则除了 InvokeRequired 属性以外,控件上还有四个可以从任何线程上安全调用的方法,它们是:Invoke、BeginInvoke、EndInvoke 和 CreateGraphics。 在后台线程上创建控件的句柄之前调用 CreateGraphics 可能会导致非法的跨线程调用。 对于所有其他方法调用,则应使用调用 (invoke) 方法之一封送对控件的线程的调用。 调用方法始终在控件的线程上调用自己的回调。

  

  于是用下面的代码进行初步的测试:  

  1.主线程调用Invoke   


 1         /// <summary>
 2         /// 直接调用Invoke
 3         /// </summary>
 4         private void TestInvoke()
 5         {
 6             listBox1.Items.Add("--begin--");
 7             listBox1.Invoke(new Action(() =>
 8             {
 9                 listBox1.Items.Add("Invoke");
10             }));
11 
12             Thread.Sleep(1000);
13             listBox1.Items.Add("--end--");
14         }  

输出:    

  

  从输出结果上可以看出,Invoke被调用后,是马上执行的。这点很好理解。

 

  2.主线程调用BeginInvoke


 1         /// <summary>
 2         /// 直接调用BeginInvoke
 3         /// </summary>
 4         private void TestBeginInvoke()
 5         {
 6             listBox1.Items.Add("--begin--");
 7             var bi = listBox1.BeginInvoke(new Action(() =>
 8             {
 9                 //Thread.Sleep(10000);
10                 listBox1.Items.Add("BeginInvoke");
11             }));
12             Thread.Sleep(1000);
13             listBox1.Items.Add("--end--");
14         }  

输出:  

  

  从输出能看出,只有当调用BeginInvoke的线程结束后,才执行它的内容。

 

  不过有两种情况下,它会马上执行:

  使用EndInvoke,检索由传递的 IAsyncResult 表示的异步操作的返回值。


        /// <summary>
        /// 调用BeginInvoke、EndInvoke
        /// </summary>
        private void TestBeginInvokeEndInvoke()
        {
            listBox1.Items.Add("--begin--");
            var bi = listBox1.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                Thread.Sleep(1000);
                listBox1.Items.Add("BeginInvokeEndInvoke");
            }));
            listBox1.EndInvoke(bi);
            listBox1.Items.Add("--end--");
        }  

输出:  

  

   

  同一个控件调用Invoke时,会马上执行先前的BeginInvoke


        /// <summary>
        /// 调用BeginInvoke、Invoke
        /// </summary>
        private void TestBeginInvokeInvoke()
        {
            listBox1.Items.Add("--begin--");
            listBox1.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    listBox1.Items.Add("BeginInvoke");
                }));
            listBox1.Invoke(new Action(() =>
                {
                    listBox1.Items.Add("Invoke");
                }));
            listBox1.Items.Add("--end--");
        }  

输出:

  

 

  注:在主线程中直接调用Invoke、BeginInvoke、EndInvoke都会造成阻塞。所以应该利用副线程(支线线程)调用。

 

  3.支线线程调用Invoke

  创建一个线程,并在线程中调用Invoke,同时测试程序是在哪个线程中调用Invoke。 


 1         /// <summary>
 2         /// 线程调用Invoke
 3         /// </summary>
 4         private void ThreadInvoke()
 5         {
 6             listBox1.Items.Add("--begin--");
 7             new Thread(() =>
 8             {
 9                 Thread.CurrentThread.Name = "ThreadInvoke";
10                 string temp = "Before!";
11                 listBox1.Invoke(new Action(() =>
12                     {
13                         Thread.Sleep(10000);
14                         this.listBox1.Items.Add(temp +="Invoke!" + Thread.CurrentThread.Name);
15                     }));
16                 temp += "After!";
17             }).Start();
18             listBox1.Items.Add("--end--");          
19         }
20 
21 
22         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
23         {
24             Thread.CurrentThread.Name = "Main";
25             ThreadInvoke();
26         }
27 
28         private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
29         {
30             listBox1.Items.Add("button2_Click");
31         }  

 

输出:  

  

  • Invoke的委托在主线程中执行
  • Invoke在支线程中调用也会阻塞主线程。(当点击button1后,我试图去点击button2,却发现程序被阻塞了)
  • Invoke还会阻塞支线程。(因为输出结果中没有出现After)  

  接着来测试下在支线程中调用BeginInvoke. 

  4.支线线程调用BeginInvoke 


 1         /// <summary>
 2         /// 线程调用BeginInvoke
 3         /// </summary>
 4         private void ThreadBeginInvoke()
 5         {
 6             listBox1.Items.Add("--begin--");
 7             new Thread(() =>
 8             {
 9                 Thread.CurrentThread.Name = "ThreadBeginInvoke";
10                 string temp = "Before!";
11                 listBox1.BeginInvoke(new Action(() =>
12                 {
13                     Thread.Sleep(10000);
14 this.listBox1.Items.Add(temp += "Invoke!" + Thread.CurrentThread.Name); 15 })); 17 temp += "After!"; 18 }).Start(); 19 listBox1.Items.Add("--end--"); 20 } 21 22 23 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 24 { 25 Thread.CurrentThread.Name = "Main"; 26 ThreadBeginInvoke(); 27 } 28 29 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 30 { 31 listBox1.Items.Add("button2_Click"); 32 }

 

 

输出:    

  

  • BeginInvoke在主线程中执行。
  • BeginInvoke在支线程中调用也会阻塞主线程。
  • BeginInvoke相对于支线程是异步的。 

 

总结:  

  以下为了方便理解,假设如下:

    主线程表示Control.Invoke或Control.BeginInvoke中Control所在的线程,即创建该创建的线程。(一般为UI线程)

    支线程表示不同于主线程的调用Invoke或BeginInvoke的线程。

  • Control的Invoke和BeginInvoke的委托方法是在主线程,即UI线程上执行。(也就是说如果你的委托方法用来取花费时间长的数据,然后更新界面什么的,千万别在主线程上调用Control.Invoke和Control.BeginInvoke,因为这些是依然阻塞UI线程的,造成界面的假死)
  • Invoke会阻塞主支线程,BeginInvoke只会阻塞主线程,不会阻塞支线程!因此BeginInvoke的异步执行是指相对于支线程异步,而不是相对于主线程异步。(从最后一个例子就能看出,程序运行点击button1)

                                       SamWang

                                       2012-05-25

 

作者:SamWang 
出处:http://wangshenhe.cnblogs.com/ 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎围观转载。转载时请您务必在文章明显位置给出原文链接,谢谢您的合作。

 

  

 

 

  

  

分类:  C#, 原创
标签:  C#,  SamWang,  区别,  Invoke,  BeginInvoke,  执行顺序,  异步执行
好文要顶  关注我  收藏该文   
SamWang
关注 - 5
粉丝 - 160
+加关注
13
« 上一篇: 【笔记】《编写高质量代码:改善c#程序的157个建议》-第1章 基本语言要素(SamWang)
» 下一篇: [转]VS隐藏的快捷键和小功能
posted on  2012-05-25 09:28  SamWang 阅读( 14262) 评论( 11)  编辑  收藏

评论:
#1楼   2012-05-25 11:27 |  Tommy_金博   
分析的好~感谢分享
支持(0) 反对(0)
  
#2楼   2012-05-25 13:17 |  fupei101011   
引用Invoke被调用时就会直接执行,也就是直接阻塞线程(包括主支线程),直到它结束。而BeginInvoke只有等支线程结束或者调用EndInvoke、Invoke时才会开始执行。

假如这里所谓的“主线程”是指创建控件的线程。所谓“支线程”是指不同于主线程而且是调用begininvoke/invoke的线程。
beginInvoke和invoke所执行的委托是在主线程中执行的。但invoke会阻塞线程,beginInvoke则不会。他们将到windows消息队列中排队等待。所以beginInvoke之后,该委托将和支线程之后的代码并发执行,而不存在你所说的先后问题。该委托在主线程中执行所以也不存在什么阻塞主线程这个说法。
至于在运行结果中出现了 Before!After!Main ,这并能说明BeginInvoke的委托一定是在线程结束以后执行。出现这个结果的主要原因在于
引用Thread.Sleep(1000);
这句代码,让主线程睡眠了一秒钟。正如前面所说,委托在主线程windows消息队列中,主线程睡眠,它当然要等一秒后,直到当前事件button1_Click执行完了,才能可能轮到他。而支线程恰好用着一秒中时间执行完了。所以让你误认为是beginInvoke回调的委托肯定是在支线程执行完后才会执行。你可以在
引用temp += "After!";
之前加Thread.Sleep(10000);结果很可能就是Before!Main!
支持(0) 反对(0)
  
#3楼   2012-05-25 14:06 |  smark   
其实没有必要这样测试去判断,看下代码就最了解了
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
public  IAsyncResult BeginInvoke(Delegate method,  params  object [] args)
{
     IAsyncResult result;
     using  ( new  Control.MultithreadSafeCallScope())
     {
         Control control =  this .FindMarshalingControl();
         result = (IAsyncResult)control.MarshaledInvoke( this , method, args,  false );
     }
     return  result;
}
 
// System.Windows.Forms.Control
public  object  Invoke(Delegate method,  params  object [] args)
{
     object  result;
     using  ( new  Control.MultithreadSafeCallScope())
     {
         Control control =  this .FindMarshalingControl();
         result = control.MarshaledInvoke( this , method, args,  true );
     }
     return  result;
}

再细看一下MarshaledInvoke代码就知道都是做了些什么
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 的相关文章

  • C# 泛型(Generic)

    xfeff xfeff 泛型 xff08 Generic xff09 允许您延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范 xff0c 直到实际在程序中使用它的时候 换句话说 xff0c 泛型允许您编写一个可以与任何数据类型一起工作的类或方法
  • 基础拾遗------泛型详解

    xfeff xfeff 基础拾遗 xff1a 前言 xff1a 1 泛型的约束2 泛型继承3 关键字default4 泛型方法5 泛型接口6 泛型数组7 泛型委托 基础拾遗 xff1a 基础拾遗 特性详解 基础拾遗 webservice详解
  • ORA-31600: invalid input value INDEX PARTITION for parameter

    运行备份数据库对象的存储过程报如下错误 SQL gt exec proc auto backup begin proc auto backup end ORA 31600 invalid input value INDEX PARTITIO
  • Windows静态库和动态库的调用方法汇总

    静态库的调用方法 第一种 xff1a 项目设置中引用 xff0c 在项目的属性中设置 第二种 xff1a 在代码中使用 pragma comment lib 34 lib文件名 34 第一种方法 步骤一 xff1a 右键单击项目 gt 属性
  • 包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项之详解

    VS项目中的包含目录 库目录 附加包含目录 附加库目录 附加依赖项均在 34 项目 gt 属性 gt 配置属性 34 下进行配置 xff0c 具体说明如下 xff1a VC 43 43 目录 xff1a 包含目录 xff1a 寻找 incl
  • c++用WinForm做界面的实现

    以前是做C 的 xff0c 对Winform情有独钟 xff0c 最近想转C 43 43 想把以前的一些Delphi转成c 43 43 xff0c MFC我不熟而且用起来相当烦效果又丑 xff0c GTK图形库用起来太麻烦 xff0c 琢磨
  • MFC中绘制动态曲线

    在工控监测领域 xff0c 经常需要动态绘制曲线 xff0c 观察曲线的变化趋势 xff0c 绘制波形图 xff0c 绘制频谱等 在前面4讲中介绍了MFC经常用的 TeeChart 控件和 Hight Speed Chart Ctrl xf
  • c++ 如何获取系统时间

    DoubleSnake 转载http blog csdn net zjnig711 article details 2419081 c 43 43 如何获取系统时间 2008 04 28 15 34 方案 优点 xff1a 仅使用C标准库
  • Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call.... 此错误的解

    调用DLL里的函数 或 类成员函数 碰到此错误 xff1a Run Time Check Failure 0 The value of ESP was not properly saved across a function call Th
  • dll动态库调用约定

    1 动态链接库英文为DLL xff0c 是Dynamic Link Library 的缩写形式 xff0c DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库 xff0c DLL不是可执行文件 动态链接提供了一种方法 xff0c 使进程可
  • C++ 事件编程

    43 43 事件编程 在微软 NET 框架中可以定义托管类事件并用委托和 43 61 操作符处理这些事件 这种机制似乎很有用 xff0c 那么在本机 C 43 43 中有没有办法做同样的事情 xff1f Several Readers 确实
  • 回调函数是什么

    回调函数 程序员常常需要实现回调 本文将讨论 函数指针的基本原则并说明如何使用函数指针实现回调 注意这里针对的是普通的函数 xff0c 不包括完全依赖于不同语法和语义规则的类成员函数 xff08 类成员指针将在另文中讨论 xff09 声明函
  • 汇编语言中可以定义变量吗?怎么定义?有局部变量和全局变量之分吗?作用域是什么?

    汇编语言定义变量的格式为 变量名 变量类型 数值列表 其中 变量类型有 DB DW DD等 xff0c 分别表示变量占有的内存空间 依次为1 xff0c 2 xff0c 4个字节 如 A DB 1 2 3 4 就定义了名称为A的4个占1个字
  • 对比commonjs和ES6

    总结 xff1a xff08 1 xff09 es6模块化就是通过export关键字进行分别导出 xff0c 通过 export 变量标识符1 xff0c 变量标识符2 进行统一导出 xff0c 通过 export defalt key v
  • 如何使用C#自带的GDI+双缓冲类BufferedGraphics实现双缓冲功能

    小白摸索着编写一个上位机界面 xff0c 将遇到的问题及解决方法记录下 xff0c 以供后来的小白使用哈 这篇文章解决的问题是在绘图时候的闪烁问题 其中网上有些介绍的设置控制方式controlstyle的方法 xff0c 这个方法我的理解是
  • c++中vector的用法详解

    vector 向量 C 43 43 中的一种数据结构 确切的说是一个类 它相当于一个动态的数组 当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时 用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的 用法 1 文件包含 首先在程序开头处加上 include
  • C++中extern关键字的作用

    1 基本解释 xff1a extern可以置于变量或者函数 前 xff0c 以标示变量或者函数的定义在别的文件中 xff0c 提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义 此外extern也可用来进行链接指定 也就是说extern有两
  • 双缓冲技术绘图原理及简单的VC实现

    为了增加自己对双缓冲绘图技术的理解 xff0c 简要做个笔记 xff08 以Windows为例 xff09 xff1a 1 Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素 xff0c 如菜单 按钮 窗口 图像 xff0
  • C#中Tuple的使用

    定义 xff1a 元组是具有 特定数量和序列 的元素 的数据结构 xff08 注意断句哈 xff01 xff09 元组通常有四种使用方式 一 表示一组数据 例如 xff0c 一个元组可以表示一条数据库记录 xff0c 并且每一个分量对应表示
  • 调用C++dll

    1 dll 的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径 一般而言 xff0c 只要某部分代码具有通用性 xff0c 就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用 比较常见的例子是各种应用程序框架 xff0c ATL MFC 等

随机推荐

  • DLL程序入口DllMain详解

    DLL程序入口点函数 xff1a DllMain xff0c 注意 xff1a 大小写是区别的 仅导出资源的DLL可以没有DllMain函数 函数原型 cpp view plain copy print BOOL APIENTRY DllM
  • C++编写DLL的方法

    在写C 43 43 程序时 xff0c 时常需要将一个class写成DLL xff0c 供客户端程序调用 这样的DLL可以导出整个class 也可以导出这个class的某个方法 一 导出整个class 方法很简单 xff0c 只需要在类的头
  • dll文件的c++制作

    1 首先用vs2005建立一个 c 43 43 的dll 动态 链接 库 文件 xff0c 这时 xff0c DllTest cpp 定义 DLL 应用程序的入口点 include 34 stdafx h 34 include 34 Dll
  • vs2008 C++创建和调用标准DLL

    为了共享代码 xff0c 需要生成标准的dll xff0c 本文将介绍在vs2008 C 43 43 生成及调用dll 一 生成DLL 生成一个名为FunDll的dll文件 xff0c 对外函数为addl step1 vs2008 环境下
  • VSCode使用SSH免密登录服务器

    VSCode使用SSH免密登录服务器 前言一 SSH连接服务器1 1 安装ssh插件1 2 配置连接 二 免密登录服务器2 1 生成公钥2 2 服务器新建授权文件2 3 本地复制公钥到服务器 总结 前言 vscode使用remote ssh
  • 使用directX 7结合C#进行2D游戏编程

    使用directX 7结合C xff03 进行2D游戏编程 前言 对于C 的开发人员来讲 xff0c GDI 43 是一个拥有丰富的绘图API指令 传统 高效的程序集 但不幸的是 xff0c 你要想用她来开发一个复杂而又平滑的动画的时候 x
  • DirectX学习笔记_关于Sprite.Draw2D的说明

    在DirectX的Sprite中提供一个Draw2D的方法 xff0c 该方法绘制一个 Sprite 对象用于二维空间中显示 xff0c 在DirectX 9 0C中 xff0c 该方法有6个重载 xff0c 分别是 1 public vo
  • 关于Direct2D

    关于Direct2D Direct2D是一个硬件加速的 xff0c 提供立即模式的二维图形API 它提供了二维的几何体 xff0c 位图 xff0c 文本的高性能 xff0c 高质量的渲染 十分方便的是 xff0c Direct2D与GDI
  • C# GDI+ 绘图

    1 坐标系统 1 坐标原点 xff1a 在窗体或控件的左上角 xff0c 坐标为 0 0 2 正方向 xff1a X轴正方向为水平向右 xff0c Y轴正方向为竖直向下 3 单位 xff1a 在设置时 xff0c 一般以像素为单位 xff0
  • lock锁和monitor.enter锁

    210 08 05 14 50 28 转载 Lock object 锁的使用 using System using System Threading namespace program class wangjun public static
  • windows重绘机制原理

    一 Windows程序中的绘制和更新 与DOS环境比较 xff0c Windows中的应用程序在处理文字和图形绘制时有以下区别 xff1a 1 只能在窗口的客户区域绘制文字和图形 2 在窗口上绘制的内容不一定能够保留到程序下一次有意地改写时
  • C# Winform 出现异常:无法将顶级控件添加到控件,解决方案如下:

    Form1Test frm 61 new Form1Test frm TopLevel 61 false 重要的一个步骤 frm Parent 61 splitContainerPanel Panel2 frm Show
  • c#中的Form.Show和Form.ShowDialog的区别

    出处 xff1a http hi baidu com cysteine blog item 01e32224702ff5398744f9bf html 区别1 xff1a ShowDialog是模态的 xff08 独占用户输入 xff09
  • 浅析C#中foreach引用变量

    昨天做老师的网站作业 要对一些对象做添加修改删除处理 别的倒没什么 xff0c 删除时出现了点问题似的 因为是从一个类的集合中删除掉一个元素 这样就要遍历整个集合 xff0c 而foreach正是为遍历准备的新玩意 自然而然用上了 于是代码
  • 用汇编的眼光看C++(之拷贝、赋值函数)

    拷贝构造函数和复制函数是类里面比较重要的两个函数 两者有什么区别呢 xff1f 其实也很简单 xff0c 我们可以举个例子 xff0c 加入有这样一个类的定义 xff1a cpp view plain copy class apple pu
  • IDEA配置一个入门的ssh事例,解决Artifact war exploded:Error during artifact deployment. See server log for detail

    首先 xff0c 我的版本ideaIU 2017 3 4 xff0c 一 新建一个项目project 1 1 create new project 2 file new project 2 这里选择spring xff0c struts2
  • WinForm 之Control.Invoke 和Control.BeginInvoke 方法的使用 Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用。但可以通过 invoke 来保证 C

    WinForm 之Control Invoke 和Control BeginInvoke 方法的使用 Control 不能在创建它的 Thread 之外被调用 但可以通过 invoke 来保证 Control 线程安全 在跨线程更新的时候
  • C#中跨线程访问控件问题解决方案

    net 原则上禁止跨线程访问控件 xff0c 因为这样可能造成错误的发生 xff0c 推荐的解决方法是采用代理 用代理方法来间接操作不是同一线程创建的控件 第二种方法是禁止编译器对跨线程访问作检查 xff0c 可以实现访问 xff0c 但是
  • C#中Invoke的用法(转)

    转载 转自 xff1a http blog 3snews net html 30 34530 27563 html 在多线程编程中 xff0c 我们经常要在工作线程中去更新界面显示 xff0c 而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法
  • 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料 xff0c 不太清楚它们之间的区别 所以花了点时间研究了下 据msdn中介绍 xff0c 它们最大的区别就是BeginInvoke属于异步执行的 Control Invoke