从音频输入捕获原始音频以在 Mac 上进行实时处理的最简单方法

2023-12-14

从内置音频输入捕获音频并能够在请求时实时读取原始采样值(如 .wav 中)的最简单方法是什么,就像从套接字读取一样。

希望代码使用 Apple 的框架之一(音频队列)。文档不是很清楚,我需要的是非常基础的。


为此尝试使用 AudioQueue 框架。您主要需要执行3个步骤:

  1. 设置音频格式如何对传入的模拟音频进行采样
  2. 使用 AudioQueueNewInput() 开始一个新的录音 AudioQueue
  3. 注册一个处理传入音频数据包的回调例程

在步骤 3 中,您有机会使用 AudioQueueGetProperty() 分析传入的音频数据

大致是这样的:

static void HandleAudioCallback (void                               *aqData,
                                 AudioQueueRef                      inAQ,
                                 AudioQueueBufferRef                inBuffer, 
                                 const AudioTimeStamp               *inStartTime, 
                                 UInt32                             inNumPackets, 
                                 const AudioStreamPacketDescription *inPacketDesc) {
    // Here you examine your audio data
}

static void StartRecording() {
    // now let's start the recording
    AudioQueueNewInput (&aqData.mDataFormat,  // The sampling format how to record
                        HandleAudioCallback,  // Your callback routine
                        &aqData,              // e.g. AudioStreamBasicDescription
                        NULL,
                        kCFRunLoopCommonModes, 
                        0, 
                        &aqData.mQueue);      // Your fresh created AudioQueue
    AudioQueueStart(aqData.mQueue,
                    NULL);
}

我建议Apple AudioQueue 服务编程指南有关如何启动和停止 AudioQueue 以及如何正确设置所有所需对象的详细信息。

您还可以仔细查看 Apple 的演示程序 SpeakHere。但恕我直言,一开始就有点令人困惑。

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