Silverlight 中的多个异步 UI 更新

2023-12-12

如何从 Silverlight 回调执行多个 UI 更新?

例如,我希望用户单击一个按钮,让 UI 进行更改,做一些工作,然后进行另一个更改...相反,用户单击按钮,回调似乎在后台执行,然后所有用户界面的变化在我眼前闪现。

主页.xaml:

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" >
<TextBlock Height="23" Name="textBlock1" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top"/>
<Button Click="button1_Click" Content="Button" Height="23" Name="button1" Width="75"  />
</Grid>

MainPage.xaml.cs:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    textBlock1.Text = "1";
    // also tried Thread.Sleep(5000);
    Dispatcher.BeginInvoke(() => Thread.Sleep(5000));
    textBlock1.Text = "2";
}

The 开始调用异步运行,因此将返回并更改文本。

直接来自 MSDN 文档:“BeginInvoke 是异步的;因此,控制权在调用后立即返回到调用对象。”

相反,在 BeginInvoke 中添加您想要执行的处理。因此,您执行 Thread.Sleep,然后添加更改文本框。

后台工作者也可以与事件联系起来。因此,当 UI 更新(又称为 BackGroundWorker 完成事件)时,您可以启动下一个项目。这就是为什么你应该使用后台工作者

i.e.

BackgroundWorker w = new BackgroundWorker();
w.DoWork += (sender, args) => 
{
    Thread.Sleep(5000);
    Dispatcher.BeginInvoke(() => {
    //your code here
    }); 
};
w.RunWorkerAsync();
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