std::map 的用途是什么?

2023-12-04

谁能解释我从这个简单程序中得到的输出std::map。请注意,我插入p进入地图,但没有q但它说它找到了它们,而且还说地图中只有 1 个元素!

#include <map>
#include <iostream>

struct screenPoint {
  float x = 0, y = 0;
  screenPoint(float x_, float y_): x{x_}, y{y_}{}
};

bool operator<(const screenPoint& left, const screenPoint& right){
  return left.x<right.x&&left.y<right.y;
}

std::map<screenPoint, float> positions;

int main(int argc, const char * argv[]) {

  auto p = screenPoint(1,2);
  auto q = screenPoint(2,1);
  positions.emplace(p,3);

  auto f = positions.find(p);
  auto g = positions.find(q);

  if (f == positions.end()){
    std::cout << "f not found";
  } else {
    std::cout << "f found";
  }

  std::cout << std::endl;

  if (g == positions.end()){
    std::cout << "g not found";
  } else {
    std::cout << "g found";
  }

  std::cout << std::endl;

  std::cout << "number elements: " << positions.size() << "\n";
  return 0;
}

Output:

f found
g found
number elements: 1

在这种情况下,问题在于您定义比较函子的方式。这两个元素,p, and q, 有相同的x and y,只是颠倒了。 你的逻辑检查x其中一个小于另一个,并且y是。这永远不能评估为true,对于这些输入。

试试这个片段:

int main()
{
    auto p = screenPoint(1,2);
    auto q = screenPoint(2,1);

   std::cout << std::boolalpha << (p < q) << " " << (q < p) << std::endl;
}

它将打印出来

false false

So p不小于q, and q不小于p。就地图而言,这使它们等效。

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