我只想用opengl画一个圆柱体。我找到了很多样本,但它们都在 z 轴上绘制了圆柱体。我希望它们位于 x 或 y 轴上。我怎样才能做到这一点。下面的代码是在 z 方向绘制圆柱体的代码,我不想要它
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);
您可以使用glRotate(angle, x, y, z)
旋转坐标系:
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
glRotatef(90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glRotate.xml
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