当我编译应用程序以在模拟器上运行时,如何从 Xcode 项目中排除仅为 iOS 设备架构编译的库(libssh2 等)?
我知道这是一个老问题,但如果有人仍在寻找答案,您可以使用弱链接指定某些库是optional.
See 这个答案是关于如何在 XCode 4 中定义弱/可选链接的
然后,在通常使用这些功能的代码中,您可以在编译时检测到您位于模拟器中
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
NSLog(@"I'm in the simulator");
#endif
或在运行时通过检查的值
[[UIDevice currentDevice] model]
并以编程方式避免使用模拟器环境中不存在的库。
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