我做了一个 javascript 音频测试。所有函数都可以在 Opera FF 和 Chrome 中使用,除了 audio.oncanplaythrough 和 audio.onend (这两个函数在 Chrome 上不起作用)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
var audio = new Audio("http://www.w3schools.com/html5/song.ogg");
audio.oncanplaythrough = function(){
audio.play();
}
audio.onended = function(){
alert('ended');
}
</script>
<a href="#" onclick="audio.play();">start</a><br/>
<a href="#" onclick="audio.pause();">pause</a><br/>
<a href="#" onclick="audio.volume=prompt('from 0 to 1',0.7)">volume</a><br/>
<a href="#" onclick="audio.currentTime = 3;">jump</a><br/>
</body>
</html>
oncanplaythrough
是事件,不是方法,调用的是另一个事件ended
并不是onended
.
因此,您需要监听事件并采取行动。尝试:
audio.addEventListener('ended', function() {
alert('ended');
}, false);
and
audio.addEventListener('canplaythrough', function() {
audio.play();
}, false);
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