异步 ReadDirectoryChangesW - GetQueuedCompletionStatus 总是超时

2023-11-22

正如听起来的那样,我正在尝试异步ReadDirectoryChangesW使用 IO Completion 并且它不起作用,具体来说,GetLastError重复返回 258 (GetQueuedCompletionStatus暂停)。

我有结构:

typedef struct dirinfo_struct
{
    HANDLE hDirFH;           // directory handle
    OVERLAPPED Overlapped;   // overlapped storage
    int len_buffer;          // buffer length
    wchar_t* buffer;         // buffer itself
    wchar_t* directory_name; // target name
} dirinfo_t;

typedef struct dirmon_struct
{
    HANDLE hDirOPPort;       // handle to the IO port.
    dirinfo_t* dirinfo;      // pointer to the struct above.
} dirmon_t;

用于存储相关信息。这是初始化的:

dirinfo_t* t = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
dirmon_t* d = malloc(1*sizeof(dirmon_t));
dirinfo_init(t); // does t->buffer = malloc(8192*sizeof(wchar_t));

然后我创建目录句柄和 com 端口:

t->hDirFH = CreateFile(L"C:\\test",
                        FILE_LIST_DIRECTORY,
                        FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
                        NULL,
                        OPEN_EXISTING,
                        FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                        NULL); 
d->dirinfo = t;
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->dirinfo->hDirFH, 
                                       NULL,       
                                       (ULONG_PTR)(d->dirinfo), 
                                       1); 

然后我通过 d 将此信息传递给新线程。现在在所说的新线程上我有:

bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, lpBytes, 
                                     (ULONG_PTR*)d->dirinfo,    
                                     lpOverlapped, 1000);

if ( bResultQ )
{
    bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->dirinfo->hDirFH, 
                                     (void*)d->dirinfo->buffer, 
                                     8192, TRUE,
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION | 
                                     FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
                                     lpReadDirBytes,
                                     &d->dirinfo->Overlapped,
                                     NULL );
} 
else
{
    printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed, ");
    errorcode = GetLastError();
    printf("Error Code %d\n", errorcode);
    Sleep(500);
}

因此,我将其设置为运行,并且由于目录没有更改,所以我高兴地得到了超时(258 个错误)。但是,即使我更改目录,我仍然收到错误消息;换句话说,这些更改没有被采纳。这让我相信我的设置不正确。

有任何想法吗?

Caveats:

  • 讽刺的是,这最终会通过 pywin32 转换为 Python。然而,在我理解这在 C 中应该如何工作之前,我不会去那里。
  • 同步ReadDirectoryChangesW不是一个选择。如果没有事件被触发,我需要该线程超时,以便它可以检查它是否应该仍在运行。
  • 我专门用 C 编写,而不是 C++。
  • FindFirstChangeNotification等也不是一个选项 - 我不想不断地比较目录列表来找出发生了什么变化。

其他注意事项:

  • 目录存在,该句柄不为 NULL。对于兼容手柄也是如此。
  • 一切都被传递给线程

我看过了CDirectoryChangeWatcher来自代码项目,但除了使用 C++ 和更多线程之外,我看不出我在做什么不同的事情。如果我遗漏了什么,请随时指出!

输出(如果有帮助的话)基本上是重复的,无论我对有问题的目录进行了多少更改。

GetQueuedCompletionStatus(): Failed, Error Code 258

我意识到发布代码墙通常被认为是可怕的,但这是我如何实现这一点的:

新结构:

BOOL runthread;

typedef struct overlapped_struct
{
    OVERLAPPED overlapped;
    wchar_t* buffer;
} overlapped_t;

typedef struct dirinfo_struct
{

    HANDLE hDirOPPort;
    HANDLE hDirFH;
    overlapped_t* o;
    int len_buffer;
    wchar_t* buffer;
    wchar_t* directory_name;
    ULONG_PTR CompletionKey;
} dirinfo_t;

int somekey = 1;

分配方式:

void dirinfo_init(dirinfo_t* t)
{
    t->buffer = malloc(16777216*sizeof(wchar_t));
    t->len_buffer = 16777216;
    t->o = calloc(1, sizeof(overlapped_t));
    t->o->buffer = calloc(16777216, sizeof(wchar_t));
    memset(t->o->buffer, 0, 16777216);
    memset(t->o, 0, sizeof(OVERLAPPED));
}

void dirinfo_free(dirinfo_t* t)
{
    free(t->buffer);
    free(t->o->buffer);
    free(t->o);
    free(t);
}

重要的东西来自main()做这个:

dirinfo_t* d = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
d->CompletionKey = (ULONG_PTR)&somekey;
dirinfo_init(d);

/* set up */
runthread = TRUE;
d->hDirFH = CreateFile(L"C:\\hydratest",
                FILE_LIST_DIRECTORY,
                FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
                NULL,
                OPEN_EXISTING,
                FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
                NULL); 

d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->hDirFH, NULL, 
                      (ULONG_PTR)d->CompletionKey, 1);  

最后是我的等待线程。关键是:我没有传递重叠的结构。我传递的结构包含OVERLAPPED加上相当数量的wchar_t基于存储。由于我不完全理解的原因,这有效。Edit see 这个答案。我相信这里的数据区域充当重叠缓冲区。

DWORD WINAPI WaitingThread(void* args)
{
    DWORD errorcode = 0;    // an error code
    BOOL bResultQ = FALSE;  // obvios=us
    BOOL bResultR = FALSE;
    DWORD NumBytes = 0; 
    FILE_NOTIFY_INFORMATION* pInfo = NULL; // the data incoming is a pointer
                                           // to this struct.
    int i = 0;
    dirinfo_t* d = (dirinfo_t*) args;      // rescue struct from thread arg.

然后我们进入主线程本身。试验和错误表明您应该同时调用 ReadDirectoryW 和 GetQueueCompletionStatus。I think这意味着我们不应该接触缓冲区ReadDirectoryChangeW**除非*我们被告知我们可以GetQueue。不过,欢迎对该假设进行更正。

    while ( runthread )
    {
        bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->hDirFH, (void*)d->buffer, 
                                          16777216, TRUE,
               FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME  | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
               FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
               FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS | 
               FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION   | FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
                                          NULL,
                                          &d->o->overlapped,
                                          NULL );
        bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, 
                                             &NumBytes, &(d->CompletionKey), 
                                             (LPOVERLAPPED*)(d->o), 1000);

所以,现在我们已经调用了这些函数,我们then测试它们都返回 true。丑陋的大警告如果你的参数设置正确bResultR总是返回 true,至少在我看来是这样。bResultQ然而,根据端口上是否有新数据而有所不同。

        if ( bResultQ && bResultR )
        {

所以在这里我们从ReadDirectoryChangesW并从结构中访问信息。

            wprintf(L"\n");
            pInfo = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*) d->buffer;
            wprintf(L"File %s", pInfo->FileName);
            wprintf(L" changes %d\n", pInfo->Action);
            memset(d->buffer, 0, 16777216);
        }

否则,并且感谢托尼,您可以安全地忽略 WAIT_TIMEOUT 错误,但其他任何情况都可能意味着您遇到了麻烦。

        else
        {
            errorcode = GetLastError();

            if ( errorcode == WAIT_TIMEOUT )
            {
                printf("GetQueuedCompletionStatus(): Timeout\n");
            }
            else
            {
                printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed\n");
                printf("Error Code %d\n", errorcode);
            }
            Sleep(500);
        }
    }   

    return 0;
}

这完成了我认为是一个有效的示例。

一些注意事项:

  • 我已将缓冲区大小设置得很大。我注意到复制了 100 个文件左右,导致缓冲区空间不足,设置为8192并到处漏掉一两件事。所以我不指望这总是能解决所有问题。我的解决方案是每 100 个事件,验证文件树是否是您认为使用此方法时的情况。然而,一个无限更好的解决方案是不断枚举潜在的大树。
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