绘制抗锯齿的移动正弦波

2023-11-21

我想以清晰且抗锯齿的方式绘制具有可变频率和可变幅度的移动正弦波。这怎么可能?


好吧,我将正弦波实现到 UIView drawrect 方法中,如下所示:

 float x=75;
 float yc=50;
 float w=0; 
  while (w<=rect.frame.size.width) {
    CGPathMoveToPoint(path, nil, w,y/2);
    CGPathAddQuadCurveToPoint(path, nil, w+x/4, -yc,w+ x/2, y/2);
    CGPathMoveToPoint(path, nil, w+x/2,y/2);
    CGPathAddQuadCurveToPoint(path, nil, w+3*x/4, y+yc, w+x, y/2);
    CGContextAddPath(context, path);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
    w+=x;
   }

这里 x 是每个正弦波的宽度,而 y 是框架的高度。这将绘制许多正弦波以适合整个 UIViewFrame。它会产生清晰的正弦波,并且 yc 是控制手柄。尝试一下你可能会喜欢它。

如果宽度即。 x 与帧的宽度相似,那么将产生单个正弦波。

完整正弦波的数量=(帧宽度)/('x'每个正弦波的宽度)

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