Unity 使用LineRenderer连接2个物体

2023-11-19

1、在Hierarchy面板中创建2个GameObject——A和B,这就是希望连接的2个物体

2、同理创建1个EmptyObject——C,挂上LineRenderer组件,记得给Materials赋值

3、创建1个新的C#脚本LineManager.cs,代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class LineManager:MonoBehaviour
{

        public GameObject BegainClickGameObejct;
        public GameObject EndClickGameObejct;

        [SerializeField]
        private LineRenderer Line;

void Start()
    {
        LinkLine();
    }

public void LinkLine()
    {
        Line.SetPosition(0, BegainClickGameObejct.transform.position);//起点位置
        Line.SetPosition(1, EndClickGameObejct.transform.position);//终点位置
    }

}

4、创建1个空物体,将脚本挂到上面。再将第1步创建的A和B分别拖拽给脚本组件中的BegainClickGameObejct和EndClickGameObejct,再将第2步创建的C拖拽给脚本组件中的Line

 

5、点击运行即可 

 

 

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