Unity5.x 解析Json

2023-11-11

   本章内容是从API接口请求Json,将其保存在本地,并且从本地读取解析。

   废话不多说,直接上干货,我选取的示例接口是一个查询电话号码归属地的功能。

首先我们要向示例接口请求Json数据 ,并且将请求得到的Json数据保存到本地文件夹下。

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

public class Downjson : MonoBehaviour {
	//文件夹名称
	string FolderName = "floder";
	//文本名称
	string FileName = "test";
	//文件流
	FileStream file;
	//申请的key值
	static string key = "37ddfcfd037a3da1";
	//要查询的手机号
	static string  shouji = "15998422360";
	string head = "http://api.jisuapi.com/shouji/query?appkey="+key+"&shouji="+shouji;
	string json;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		//如果没有创建好文件夹
		if(!Directory.Exists(FolderName)) { 
			string path = Application.dataPath+"/"+FolderName; 
			string path1 = path + "/" + FileName;
			//创建文件夹
			Directory.C
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