List类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList泛型接口。
泛型的好处:它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:在决定使用IList还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。如果对IList类的类型T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
常用方法和属性
常用属性
Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。
Count 属性,用于获取数组中当前元素数量
常用方法
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new List<T>()。其中T为列表中元素类型
List<string> mList = new List<string>();
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new List<T> (IEnumerable<T> collection)。以一个集合作为参数创建List.
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
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Add( ) 在List中添加一个对象的公有方法
mList.Add("John");
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AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom","Lily", "Jay","Jim", "Kuku", "Locu"};
mList.AddRange(temArr);
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BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.
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Clear( ) 在List内移除所有元素
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Contains( ) 测试一个元素是否在List内
if(mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}
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CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内
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Exists方法。检测一个元素是否在List内。
具体方法定义为:public bool Exists(Predicate match);
其中方法形参为Predicate match,Predicate为一个委托,表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。
故而,Exists除了可以委托使用Lambda表达式,也可定义一个具体的方法作为委托。
//Lambda表达式
bool isExists = testList.Exists(t => t.Index == 7);
//委托方法
isExists = testList.Exists(JudgeExists);
public bool JudgeExists()
{
if(....)//当t.Index == 7存在时
{
return true;
}
return false;
}
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Find方法。查找并返回List内的出现的第一个匹配元素。
var element = testList.Find(t => t.Name == "wangwei");
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FindAll( ) 查找并返回List内的所有匹配元素
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GetEnumerator( ) 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器
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Getrange( ) 拷贝指定范围的元素到新的List内
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IndexOf( ) 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引
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Insert( ) 在List内插入一个元素
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InsertRange( ) 在List内插入一组元素
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LastIndexOf( ) 重载的公有方法,,查找并返回最后一个匹配元素的索引
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Remove( ) 移除与指定元素匹配的第一个元素
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RemoveAt( ) 移除指定索引的元素。移除后,后续索引元素会自动前移。
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RemoveRange( ) 移除指定范围的元素
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Reverse( ) 反转List内元素的顺序
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Sort( ) 对List内的元素进行排序,按字母升序排序。
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ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
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trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目