快捷给UE4项目改名

2023-11-08

很多时候我们对一个工程随意地起了一个随意的名字,这很常见,如果我们想要后面修改整个项目的名字,似乎应该是一件简单的事情,但是这个过程充满了陷阱。如果做错了,您可能会无意间破坏您的项目。手动的做当然是一件非常困难的事情,尤其是对于C++的项目,其模块的命名其实并不容易进行修改,在这里介绍一个工具帮助我们自动的修改抿成。在进行这样的大更改之前,最好备份您的项目。当然,请确保重命名时未在编辑器中打开您的项目。

使用流程

我们打开二进制文件。

输入对应的目录:E:\UE4\1

需要注意的是,现在他没办法支持中文名称的更改

然后需要我们输入新的名称:

输入完成后就可以了。


其可处理蓝图和C++工程。

工程地址:https://github.com/UnrealisticDev/Renom

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

快捷给UE4项目改名 的相关文章

  • ue4项目运行还可以鼠标点击

    ue4项目运行还可以鼠标点击
  • 如何把glb格式模型gltf格式模型导入3dmax和C4D,U3D,UE4这些主流软件中

    咱有时候去glbxz com添加链接描述 官网下载免费glb格式模型 gltf模型下载时候是没有通用格式 例如fbx obj 这个时候3dmax和C4D直接打开导入是不行的 也可以制作glb模型 扣扣 424081801 这个时候 咱们用
  • 虚幻C++ http请求

    直接上代码 Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings pragma once include CoreMinimal h inclu
  • ue4 用武器切割物体.

    我们这里使用UE4自带的第三人称的模板开始我们的游戏 切割物体嘛 所以这里我们需要一把武器和人物的武器攻击动画 武器我们可以从官方商城的免费资源获得 人物攻击动画我们可以从下面这个网站获得 这里面有各种人物动画和模型 完全免费 业界良心啊
  • 想用好虚幻4引擎做游戏,你需要避免这些扰人的坑(备忘)

    在手游品质越发上扬的如今 已经有不少厂商开始使用一些性能更好的引擎 去尝试游戏制作了 而虚幻4引擎 以下简称UE4 就是其中之一 在这款引擎中已经诞生了诸如 铁拳7 地狱之刃 帕拉贡 等一系列大作 对玩家而言 这些作品都是不折不扣的视觉盛宴
  • UE4 DDC共享

    本人用的是源码引擎编译的 内网使用DDC 先创建一个共享文件夹 这个文件夹来保存共享资源 修改引擎的baseengine ini cpp DerivedDataBackendGraph Shared Type FileSystem Read
  • UE4 C++ 类的4种引用类型,和异步加载资产

    UE4 C 类的4种引用类型 和异步加载资产 4种引用类型 对象引用 引用 World 的实例对象 就是直接定义 UPROPERTY EditAnywhere BlueprintReadOnly Category My 对象引用 UWorl
  • 第二十五篇:UE4如何通过http方式请求接口Json数据

    本篇介绍UE4如何向接口请求数据并解析数据 首先我们需要用到两个插件VaRest和Json Blueprint 这两个插件都是免费的 在虚幻商城可以免费获取到 两个插件安装到UE4引擎之后 新建一个工程 开启这两个插件 记下来介绍两种接口请
  • 【UE4】多视角相机捕获图像如何同屏拼接在一起

    前段时间有个Demo移植的需求 需要把实时裸眼3D多视角立体显示的Unity版本移植到UE4 主要包含后处理Shader 相机矩阵变换 多视角画面平铺拼接三大部分 10 10 多视角相机捕获图拼接效果 对现有的多窗口显示方法进行查阅后 发现
  • 2022年11月7日--11月13日(ue4 tf1视频教程+cesium for ue源码CesiumUtility抄写,本周10小时,合计1737小时,剩余8263小时)

    目前 mysql 7 1 tf1 3 3 oss 12 1 蓝图反射 1 7 moba 1 5 webapp 2 4 mmoarpg 00A 04 socket 2 8 根据月计划 ue4 tf1视频教程 进度按照每天一小时时长视频 其余时
  • 修改UE4缓存路径,免得太多占用c盘空间

    UE4系列文章目录 文章目录 UE4系列文章目录 前言 一 修改默认缓存路径 打开Epic Games 自定义缓存位置 前言 在安装好了UE4之后 UE4引擎会默认生成缓存路径 C Users ASUS AppData Local Unre
  • UE-从鼠标出进行射线检测

    第一种方式 Convert Mouse Location To World Space 将鼠标屏幕2D位置转换为场景空间3D位置和方向 将鼠标位置从2D转换成3D 第二种方式 Deprohiect Screen to World 将给定的2
  • UE4-DeltaTime(时间增量)

    UE4 DeltaTime 时间增量 Time 2020年10月14日13 33 52 Author Yblackd UE4 DeltaTime 1 结论 2 deltaTime 增量时间 3 为什么乘以 时间增量 4 注意误区 5 参考
  • UE4 命令工具打包

    用cmd进入UE4引擎的目录 Engine Build BatchFiles找到RunUAT bat cmd中输入以下命令 RunUAT BuildCookRun project F VidaUpdater VidaUpdater upro
  • 【待续】【UE4笔记】 L10地形编辑器

    一 地形界面 包含了管理 雕刻和描画功能 1 创建新项 2 雕刻 改变地形高度 顶点位置 3 描画 分层地形材质 二 编辑样条 调节参数 添加材质 效果如下
  • UE4 通过Echarts实现各种统计图

    主要内容 本文主要讲解UE4 UMG向网页发送数据 通过WebBrowser插件将用Echarts定制好的统计图在UE4内展现出来 达到数据可视化的效果 本文主要演示柱形图的效果 其它类型的统计图可以结合Echarts官方案列以及文档自行修
  • UE4安卓打包配置(大陆内网络整顿后,Android打包时AndroidWorks无法使用的解决方法)

    由于国内进行了网络整顿 UE4官网上用CodeWorksforAndroid下载安卓打包工具配置的方法已经不能使用了 开了VPN也链接不上 这使得用UE4打包配置安卓游戏变得非常麻烦 博主捣鼓了好几天才打包成功 深感在中国学习UE4的艰难与
  • ue4 蓝图通信的几种方式

    一 设置公有变量 完成通信 1 蓝图类Door bp中声明变量NewVar 1 为公有 确定好变量类型 编译 2 关卡视口中选中这个蓝图类Door bp的实例 世界大纲视图下的细节面板中 默认下出现公有变量名称NewVar 1 用吸管吸取关
  • UE4_插件开发引用第三方库编译报错[Error C4668]

    C Program Files x86 Windows Kits 10 include 10 0 16299 0 um winioctl h 7542 error C4668 WIN32 WINNT WIN10 TH2 is not def
  • ue4_timeline时间轴

    1 给一个cube添加蓝图 需要修改的是z轴方向移动位置 将z轴传入时间轴 时间轴蓝图如下 z轴时间轴修改为 第一个节点 time 0 value 300 物体的z轴初始位置 第二个节点 time 1 value 600 z轴移动300个单

随机推荐

  • strerror函数运行时报错 Segmentation fault (core dumped)

    虽然编译时没报错 但还是要加上以下头文件 include
  • 优化SQL之最佳索引

    SQL优化工具Tosska SQL Tuning Expert for Oracle 帮助SQL开发人员解决SQL性能问题 本工具主要创始人Richard To 资深ITPUB元老 从1996年开始设计SQL优化工具 拥有超过20年的SQL
  • css核心知识点攻坚指南

    css核心知识点攻坚指南 一 什么是CSS 层叠样式表 英文全称 Cascading Style Sheets 是一门专门用来描述 html xml 等文件样式的一门语言 简而言之 我们可以通过编写css来描述当前文档的样式规则 让页面的展
  • Java Swing实现Mybatis3代码生成器,使用jtattoo第三方java Swing美化包

    项目介绍 代码生成器 目前只支持MySQL 其他的数据库需要在代码中修改部分配置以及更换JDBC驱动 整个项目从MySQL数据库连接测试 创建数据库 导入SQL脚本 保存基本配置 生成最后代码 适合初学swing的开发人员 本项目使用jta
  • 电巢科技出席第26届西北地区电子技术与线路课程教学改革研讨会,聚焦一流课程建设!

    2023年9月15日至17日 北方民族大学召开第26届西北地区电子技术与线路课程教学改革研讨会 本次会议围绕 梳理课程教学内容 改革教学方式 探索虚拟教研室构建方式 完善基层教学组织 推进一流课程和一流教材资源共享 提高课程教学质量 这些主
  • SpringBoot自动配置理解

    首先 所有的启动类中都有一个 SpringBootApplication注解 放置在Springboot启动类上 表明该类是开启Springboot容器的入口 它是一个复合注解 里面包含了包扫描 自动注入 配置注入的功能 按Ctrl 鼠标左
  • 4个快速查找Linux历史命令的技巧(history)

    history 法1 光标上下键 法2 ctrl r 输入某条命令的关键字 找出来对应的命令 按右光标键 法3 数字 执行历史命令中第N条命令 法4 字符串 搜索历史命令中最近一个以xxxx字符开头的命令 例如 vim
  • C练题笔记之:Leetcode-307. 区域和检索 - 数组可修改

    题目 给你一个数组 nums 请你完成两类查询 其中一类查询要求 更新 数组 nums 下标对应的值 另一类查询要求返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间 包含 的nums元素的 和 其中 left lt right
  • Rust- 多线程

    Rust s standard library provides support for native threads with its std thread module allowing you to run code in paral
  • CGI的编译和执行

    g DDOCUMENT ROOT var www test o cgi bin suphp cgi install suphp cpp lcrypt chmod 4711 cgi bin suphp cgi service httpd re
  • 简要介绍

    神经辐射场 NeRF 原理 挑战与未来展望 1 背景介绍 随着深度学习和计算机图形学的不断发展 人工智能和图形学领域的交叉研究越来越多地受到关注 神经辐射场 NeRF 是其中一个极具潜力的研究方向 它结合了计算机图形学和深度学习 旨在通过神
  • 一秒钟变身明星:用swapface软件体验星光熠熠的感觉!

    你是否曾经想过能够用电脑或手机来实时地将自己的面部与其他人或角色进行交换 你是否曾经想过能够用一款简单易用的软件来制作出有趣或惊艳的面部交换直播 视频或图片 如果你的答案是肯定的 那么你一定要试试swapface软件 这是一款由Swapfa
  • 广元市2021年度专业技术人员公需科目 自动考试python selenium自动化

    def sou a for q in range 5 10次 browser get a time sleep 3 browser switch to default content bo browser find element by i
  • keil调试warning和error

    STM32 逻辑错误 1 若要用引脚重映射 一定要把该引脚原来的功能DISABLE 不然永远都没有想要的结果 例如 将TIM4 CH1映射到PB4 PB4原功能是JRST 因此需要调用 GPIO PinRemapConfig GPIO Pa
  • Xshell配置ssh免密码登录-密钥公钥(Public key)

    为什么80 的码农都做不了架构师 gt gt gt 1 简介 ssh登录提供两种认证方式 口令 密码 认证方式和密钥认证方式 其中口令 密码 认证方式是我们最常用的一种 这里介绍密钥认证方式登录到linux unix的方法 使用密钥登录分为
  • OpenLDAP源码安装及配置管理

    OpenLDAP源码安装 下载OpenLDAP源码 http www openldap org software download ftp ftp openldap org pub OpenLDAP openldap release tgz
  • Linux(centos8)用户管理

    添加用户 添加用户 useradd user 查看用户 id user 修改用户密码 需要root权限 passwd user 可以直接修改当前用户密码 passwd 查看用户密码保存文件 cat etc passwd 在这里插入代码片 查
  • MDK Error #550解决方案

    Error 550 Requested device STM32F302R8Tx STMicroelectronics not found 这个报错是因为我们没有安装pack包 解决方法如下 5条消息 Keil STM32F3xx DFP
  • JavaScript 逆向调试技巧

    前段时间尝试对某音的 PC 端进行了逆向 目前已经全部逆向出来了 在这里总结下一些调试技巧和总结 本文不会涉及任何的详细代码 仅仅是作为技术来讨论 一 加密分析 在这里以账户下的视频列表为例 可以看到 在 dy 中 加密的 JS 是 web
  • 快捷给UE4项目改名

    很多时候我们对一个工程随意地起了一个随意的名字 这很常见 如果我们想要后面修改整个项目的名字 似乎应该是一件简单的事情 但是这个过程充满了陷阱 如果做错了 您可能会无意间破坏您的项目 手动的做当然是一件非常困难的事情 尤其是对于C 的项目