blender简单骨骼绑定

2023-11-04

blender2.90

(1)设置3D游标:

shift+鼠标右键设置到想要的位置

或者设置到原点:shift+s->Cursor to world origin  或者shift+c

(2)创建测试的物体,一个长方形

shift+a,mesh->cube,切换到edit mode,loop cut工具z方向切割9段吧,z方向缩放拉长

(3)切换到正视图或者其他视图,shift+a-> armature

(4)设置新的3D游标位置作为骨骼的起始点

(5)切换到edit mode编辑骨骼,选择关节点按e键后,鼠标移动就可以拉出新的骨骼

(6)完成后切换到对象模式

先选择物体,再选择骨骼。

多选择有两种方法,在大纲视图中ctrl+鼠标左键,或者在视图中shift+左键

(7)然后ctrl+P,armature deforms->with automatic weights

(8)骨骼切换到pose mode,就可以看到效果了。

(9)上面的绑定时软绑定。硬绑定的话就是直接ctrl+P选择bones,硬绑定就是不需要形变,比如头部,整个头部绑定到neck骨骼就是硬绑定,因为脖子的运动不会对头部造成形变,不需要变化的权重,权重就是1。

参考

https://www.jianshu.com/p/7b3a1f4be22e

 

 

 

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

blender简单骨骼绑定 的相关文章

  • Blender 的 操作与快捷键

    Blender是一款开源的免费的3D建模软件 目前来看还不错哦 Blender的快捷键 鼠标右键选中物体 左键是确认 选中下 按住滑轮拖动鼠标可以环视 选中下 按住shift正反键可以上下 选中下 按住shift按住滑轮拖动鼠标可以左右 小
  • Blender插件:Boxcutter v7.1.7_4_Claymore 超强硬表面建模布尔

    Blender插件 Boxcutter v7 1 7 4 Claymore 超强硬表面建模布尔 Boxcutter是一个Blender 3d插件 用于利用屏幕绘图和热键进行概念设计 它已被世界各地的制片厂和公司使用 并已用于电影 AAA游戏
  • Blender2.9基础七:外部插件篇

    一 插件安装 1 安装插件 2 插件显示位置 二 材质贴图相关插件 1 GrabDoc 贴图烘培插件 GrabDoc可以运行一键式场景设置 然后开始建模 对形状进行建模后 甚至在建模阶段 你可以实时预览材质在视口中的外观 主要特点 实时材质
  • Blender教程之魔方全自动特效教学

    魔方玩家在我看来分为三种 一是不懂原理的佛系玩家 三阶魔方可能都要拧很久才能还原 第二种是明白怎么玩的玩家 其实还原一个被打乱的魔方就是做一道层先法的数学题 而第三种就是像我这样虽然不懂解密 但会用Blender做一个魔方来让它 自动还原
  • Blender2.92下载安装教程

    Blender2 92下载安装教程 1 下载Blender 2 安装Blender 1 下载Blender 直达链接 Blender官网链接 手动复制 https www blender org 两种方式可自选 进入官网点击这里 可根据自己
  • 7 个隐藏的 Blender 技巧将改善您的工作流程

    谁不喜欢秘密技巧 因为 Blender 是一个全面的 多功能的工具 所以有很多隐藏的复活节彩蛋 隐藏在可见表面之下的时尚工具和功能 对于今天的文章中 让我们来找出了最好的秘诀Blender技巧以提高您的工作流程与效率 1 轻松选择集合中的所
  • blender 2.8的基本使用和使用形态键(Shape key)做帧动画

    文章目录 打开blender 盒子形状 用形态键做帧动画 一些常用快捷键 打开blender 首先打开blender 2 8 出来的画面是这样的 点击画面的任意位置 除中间弹出框 就可以关闭弹出框 之后点击上方的Help gt Splash
  • Blender学习笔记(1)快捷键

    鼠标中键 转动视角 shift 中键 平移视角 ctrl 中键上下移动 缩放画面 shift 左键 多选 a是全选 b是多选 在编辑模式下是挤出 ctrl 右键 套索工具 ctrl shift 右键 diselect 中间滚轮滚动 缩放画面
  • Blender使用maya系快捷键

    文章目录 第一步 将config文件夹放入 第二步 将maya快捷键 以及类maya面板放入 空格以及右键的饼面板 第三步 在blender里将mayaKey里的快捷键导入 并选择 第四步 融合blender本身的快捷键 可选 1 从ble
  • Blender学习笔记(建模#3:点操作)

    建模 3 点操作 点操作 1 点的移动 2 点的滑移 3 点的合并 4 点的倒角 5 顶点连接 点操作 1 点的移动 当要将点在斜面上移动时 直接移动很难顺着斜面移动 这时可以使用法向坐标系 2 点的滑移 基本同线的滑移 3 点的合并 两点
  • 【blender】基础操作

    blender基础操作 相机视角跟随移动 n 打开右侧工具栏 视图 锁定相机到视图 进入四视图视角 ctrl alt q 选中物体进入合适观察视角 聚焦 物体回到世界中心 alt g 物体沿y轴移动6m g y 6 物体在xy平面上移动 g
  • 在 Blender 3D 中生成随机地形

    我尝试在谷歌中找到一个Python脚本 它将在游戏开始时 或每次玩家前进到一个新场景时 生成一个随机地形 但我找到的所有工具都是用于创建地形来渲染它 而不是用于游戏模式 知道如何 在哪里找到一个吗 我假设由于Blender3D具有游戏编程功
  • 将非分层变换应用于分层骨架?

    我使用 Blender3D 但答案可能不是 API 独有的 I have some matrices I need to assign to PoseBones The resulting pose looks fine when ther
  • PyOpenGL 如何导入 obj 文件?

    import pygame import OpenGL from pygame locals import from OpenGL GL import from OpenGL GLU import import pywavefront sc
  • 播放动画一次而不是循环三个.js

    我已将搅拌机 JSON 动画导出到 THREE js 中 一切正常 但我只想播放动画一次并停止而不是循环播放动画 老问题 但如果有人需要它 解决方案是设置animation setLoop THREE LoopOnce let objLoa
  • 如何在 Blender 中将 IK 中的骨骼烘焙(转换)为 FK

    如何在 Blender 中将 IK 反向运动学 转换为 FK 正向运动学 我正在尝试将具有骨骼动画的模型导出到 THREE js 但是 它不支持 IK 因此 我需要将所有骨骼转换为FK 有谁知道有什么解决办法吗 谢谢 节日快乐 我发现 Ba
  • 在搅拌机 2.76 中将装备重量从一个网格转移到另一个网格

    我最近开始使用搅拌机来创建我自己的游戏模型等 我创建了一个模型 对其进行了装备 单独创建了衣服 现在我想将这些衣服添加到我的模型中 以便它随装备移动而不会刺穿皮肤 因此 有很多使用重量转移工具的解决方案 但我似乎无法在 Blender 2
  • Python 中的静态变量继承

    我正在为 Blender 的一个项目编写 Python 脚本 但我对该语言还很陌生 我感到困惑的是静态变量的使用 这是我目前正在处理的代码片段 class panelToggle bpy types Operator active Fals
  • 将 3D 场景导入babylonJS

    所以我今天读到巴比伦JS http blogs msdn com b eternalcoding archive 2013 06 27 babylon js a complete javascript framework for build
  • 如何使用 Python 在 Blender 2.61 中移动相机

    我正在寻找一个简单的脚本来使用 Python 在 Blender 2 61 中移动相机 我认为这将是一项简单的任务 但 Camera 对象没有像 loc 或类似的属性 我只在网上找到了 Blender 2 49 的脚本 但由于 Blende

随机推荐

  • vtk数据交互的两种方式之回调函数、vtkCommand

    参考博客 VTK交互之vtkCommand 阿兵 AI医疗的博客 CSDN博客 vtkcommand 一 观察者 命令模式 VTK中用的较多的设计模式是 观察者 命令模式 Observer Command 要实现数据交互 主要基于观察者 命
  • mysql8 zip安装_windows10+mysql8.0.zip安装

    准备 环境 Windows 10 一 安装 1 解压zip包到安装目录 比如我的安装目录是 D Program MySQL 2 配置文件 在Windows系统中 配置文件默认是安装目录下的 my ini 文件 部分配置需要在初始安装时配置
  • t_1链表

    双指针 其实这是第一次接触这种算法概念 之前数据结构课堂上学习到的链表是非常基础和入门的 稍微进阶点的还得自己找资料学习 找题目练习 双指针 Two Pointers 指的是在遍历元素的过程中 不是使用单个指针进行访问 而是使用两个指针进行
  • 【Kaggle】【Titanic】【AutoGluon】测试

    文章目录 安装 训练 预测 提交方式 Competition首页 Notebook首页 结果 Reference 安装 pip install autogluon 安装autogluon 训练 from autogluon tabular
  • 第17章 站点构建

    mini商城第17章 站点构建 一 课题 站点构建 二 回顾 1 Gateway限流 2 Nginx限流 3 Redis集群应用 4 缓存灾难处理 三 目标 1 Sentinel Sentinel介绍 Sentinel核心功能 Sentin
  • 深度学习之学习(3-3)YOLOV2

    参见 目标检测论文阅读 YOLOv2 知乎 二 更快更准 YOLOv2 2 1 简介 2017年 作者 Joseph Redmon 和 Ali Farhadi 在 YOLOv1 的基础上 进行了大量改进 提出了 YOLOv2 和 YOLO9
  • 少样本NER的方法

    论文 Few Shot Named Entity Recognition A Comprehensive Study 速看 微软 韩家炜课题组的全面调研 NER标注数据少 怎么办 论文总结了少样本ner的三种方法 方案1 原型方法 Prot
  • Qt应用程序设计(二):窗口与部件

    一 部件基类继承表 二 窗口部件QWidget 1 窗口与子部件 窗口部件 Widget 简称部件 是Qt中建立用户界面的主要元素 像主窗口 对话框 标签 按钮 文本输入框等都是窗口部件 这些部件可以接受用户输入 显示数据和状态信息 并且在
  • Qt中出现错误:Cannot find Makefile. Check your build settings.

    错误 Cannot find Makefile Check your build settings Error while building deploying project untitled1 kit Desktop Qt 5 14 1
  • __attribute__((visibility(“default“)))含义

    GCC的visibility属性用来控制 so文件的符号表 也就是控制外部能不能找到符号调用 比如函数 变量 模板 类等 符号表分静态的 symtab 和动态的 dynsym 一个对应链接视图另一个对应执行视图 设置为 hidden 符号将
  • 卷积神经网络中的即插即用模块

    卷积神经网络中的即插即用模块 是首发于GiantPandaCV公众号的电子书教程 由pprp总结并整理了常见的即插即用模块 可以分为注意力模块和其他模块 通过这篇电子书中的模块结合 从零开始学习YOLOv3 中的在YOLOv3模型中添加At
  • L3-018 森森美图 (30 分)

    题目 题目链接 题解 BFS 先看看样例咋出来的吧 判断某个坐标属于起点终点连线的哪一侧的时候 我们采用是将点代入起点终点的两点式中根据正负值判断 两次bfs更新起点到终点的 距离 bfs每次扩展一个点 用起点到该点的 距离 更新其八个方向
  • 详解Java中native方法的使用

    和C联合开发的时候用的是Native 用native关键字说明这个方法是一个原生函数 即这个方法用C C语言实现 编译成一个DLL 由java调用 本文介绍了java中native方法的使用 有兴趣的朋友来看看吧 今天在网上学习的时候 碰到
  • 计算机毕设大作业《基于SpringBoot的实验室管理系统》

    项目背景 社会的发展和科学技术的进步 互联网技术越来越受欢迎 网络计算机的生活方式逐渐受到广大人民群众的喜爱 也逐渐进入了每个用户的使用 互联网具有便利性 速度快 效率高 成本低等优点 因此 构建符合自己要求的操作系统是非常有意义的 本文从
  • mysql数据库基本知识

    本篇笔记主要是总结整理mysql数据库基本知识 需要掌握的主要包括通过信息 gt 画出ER图 gt 由ER图创建数据库表 sql语句 1 概念模型 ER图 图片修改为 2 用sql语句 实现增删查改建等操作 1 建 CREATE TABLE
  • python float转str_python 数据类型互相转换

    关注本号 教你更多python知识 python中 有6种数据类型 那它们之间能不能互相转换 怎样转换 这篇就来说说 数据类型之间的转换 数据类型之间的转换 主要有以下函数 1int 将其它类型转为整型 int x 0 gt integer
  • centos7 下载安装pycharm以及破解

    下载 wget P root opt https download jetbrains com python pycharm professional 2019 1 3 tar gz 解压 cd root opt tar xzvf pych
  • 前端---【nodejs的介绍与Buffer缓冲器的介绍】

    目录 一 node js的介绍 1 1node js是什么 1 2node js的作用 二 运行node js文件 三 buffer 缓冲器 3 1 buffer介绍 3 2特点 3 3创建Buffer的四种方式 3 1创建Buffer第一
  • virt-install: 未找到命令...

    root localhost t virt install bash virt install 未找到命令 yum install libguestfs tools yum install virt install noarch
  • blender简单骨骼绑定

    blender2 90 1 设置3D游标 shift 鼠标右键设置到想要的位置 或者设置到原点 shift s gt Cursor to world origin 或者shift c 2 创建测试的物体 一个长方形 shift a mesh