【blender】基础操作

2023-11-18

blender基础操作

  1. 相机视角跟随移动: n(打开右侧工具栏) 视图 锁定相机到视图;
  2. 进入四视图视角:ctrl+alt+q;
  3. 选中物体进入合适观察视角(聚焦):/;
  4. 物体回到世界中心:alt+g;
  5. 物体沿y轴移动6m:g+y+6;
  6. 物体在xy平面上移动:g+shift+z(不要z轴);
  7. 加选多个物体:shift;
  8. 全选:a;取消全选:aa;
  9. 加背景:世界属性颜色(点击小黄点)纹理:环境纹理添加图片 (PS:在渲染下查看
  10. 当前视角设为摄像机视角:ctrl+alt+0(小键盘);
    f3弹出搜索框输入摄像机活动摄像机对齐当前视角;
  11. 关键帧:i
  12. 多个窗口:右下角“+”直接拖出来(拐角拆分)/ 鼠标悬停在右边线右击拆分;
  13. 不要某窗口:"+"号拖住往里拽 / 鼠标悬停在中线右击→合并区域;
  14. 最大化显示:ctrl+空格;全屏:ctrl+alt+空格;
  15. 物体进入编辑模式:选中物体+tab
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