Unity踩坑 - 自定义动画事件Animator事件帧设置后不触发的情况

2023-11-04

动画设置

选择动画窗口并且设置事件

在这里插入图片描述
拖动到自己想要触发的位置,具体调整可以打开动画窗口,选择对应的Clip进行逐帧控制

在这里插入图片描述

设置事件

在这里插入图片描述
在这里写要触发的函数的名称
1、函数权限必须是Public
2、大小写敏感,并且前后不能有空格
3、触发动画的Animator组件身上必须挂载有这个函数的脚本。

重点

按理说这个时候应该是能够触发的,如果不能触发就往下看

打开动画控制器

在这里插入图片描述

选择过渡动画的线条

推拉上方的控制条

将事件所在的区域覆盖,这样就会触发。(如同上图)

这样就不会触发:
在这里插入图片描述

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