1个星期,教你快速上手Unity ASE-【预览】

2023-11-04

最近在学习Amplify Shader Editor插件,准备做几期笔记,希望能给csdn友们一些帮助,共同进步!
以下是用到的参数截图。更多详情请去B站搜索“Cz_wang”,感谢博主的讲解。

1.效果传送

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1.属性面板

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2.操作面板

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3.节点预览

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4.Texture Sample

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5.加减乘除,通道附加,组件遮罩,拆分

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6.Abs绝对值,One Minus一减,Power幂,

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7.Lerp线性插值,Clamp约束,Remap重映射

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8.Step阶梯函数,SmoothStep平滑阶梯函数

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9.Texture Coordinates-UV坐标,Rotator-UV旋转

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要学的内容有点多,提前熟悉各节点的属性名称。

这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。

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