Unity:在Android平台发布

2023-10-30

1、文件-生成设置-平台-Android:单击切换平台

添加已打开场景

 2、编辑-首选项-外部工具:直接全部勾选

 3、文件-生成设置-玩家设置:

公司名称、产品名称必填

默认图标为生成的app的图标

若使用EasyAR,需注意包名需要与EasyAR密钥对应,还需注意,包名格式为com.公司名.项目名

 

渲染模式:在发布EasyAR的SDK制作的APP时,要取消勾选“自动图像API”,并且选择“OpenGlES3”。

 4、设置结束后,返回发布面板,点击“Build”即生成APK文件,将其发送到Android设备进行安装即可。

 

 

 

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