1、文件-生成设置-平台-Android:单击切换平台
添加已打开场景
![](https://img-blog.csdnimg.cn/8a0d3541ec2343dc96b0c04dbff60c09.png)
2、编辑-首选项-外部工具:直接全部勾选
![](https://img-blog.csdnimg.cn/2d26a6665dd94376a71ebe76e6b48072.png)
3、文件-生成设置-玩家设置:
公司名称、产品名称必填
默认图标为生成的app的图标
若使用EasyAR,需注意包名需要与EasyAR密钥对应,还需注意,包名格式为com.公司名.项目名
![](https://img-blog.csdnimg.cn/78a655fc70744b56991f21483c0ac1e8.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/68a5dad6a3f242ee860b0a4095cb950e.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/6c4433eaf96342389916b81d057930d2.png)
渲染模式:在发布EasyAR的SDK制作的APP时,要取消勾选“自动图像API”,并且选择“OpenGlES3”。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/680b8279b7a5408dbc0c16778af2f6eb.png)
4、设置结束后,返回发布面板,点击“Build”即生成APK文件,将其发送到Android设备进行安装即可。