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QT循环队列实时处理数据(二)
上一篇多线程介绍的是 QT多线程处理机制 这篇 将对接收数据 实时处理进行分析 QT通过socket通信 从接收缓冲区中读取数据 交给线程进行处理 那么问题来了 如果线程还没有处理完数据 则线程就没有办法继续从缓冲区中取数 那么当数据量过大
QT
循环队列
实时处理数据
数据结构与算法-队列
定义 队列是ListInsert发生表尾 ListDelete发生在表头的线性表 主要操作 入队 出队 术语 表头 队头 表尾 队尾 插入 入队 删除 出队 特点 先入先出 FIFO 插入的位置是length 1 删除的位置的是1 一般读取
数据结构与算法
队列
顺序队列
循环队列
优先队列
【数据结构】线性结构—循环队列及其基本操作
通过顺序表存储队列 当入队时队尾指针 1 出队时队头指针也 1 通过取余运算使队头指针和队尾指针在顺序表的表头和表尾移动以实现循环 当队为空队时候 队头指针和队尾指针都指向同一个位置 当队非空的时候队尾指针指向队尾元素的下一位 那么若队满的
数据结构
循环队列
C/C++语言实现的一个缓存队列
C C 语言实现的一个缓存队列 完整代码下载地址 https gitee com yzhengBTT QueueBuffer 使用方法 对于C语言 队列的创建分两种 1 静态创建 队列大小 define QUEUE SIZE 10 队列数据
CC
队列
循环队列
c语言
六、线性队列
序言 结构图 队列结构 队列常用操作 队列的实现 序言 线性队列是用数组实现的队列 队列遵循的原则FIFO first in first out 通常我们说的线性队列 为了节省数组的空间使用 都是循环队列 结构图 队列结构 typedef
DataStructure
结构
线性队列
循环队列
c语言