• 在mvc模式中 消息机制被广泛使用 Unity3d自带的消息机制真心不好用 像SendMessage 需要知道响应事件的物件 还需要一个响应函数的函数名字符串作为参数 如果我们有多个物件都要响应某个事件怎么办呢 或者我们不知道有哪些物件要响